
Svar:
Trekke fra
Forklaring:
Dette:
Løsningen du får etter å løse en ulikhet kalles et sett (eller ellers et utvalg av verdier)
Slik går det: trekke fra
Jeg har rett til å trekke en enhet fra begge sider av en ulikhet fordi denne handlingen etterlater ulikheten den samme (uendret)
For eksempel:
Nå hvis du fjerner
Det er,
Svar:
Løs ulikheten:
x + y> 4 + x
Forklaring:
y> 4
Løsningssettet av denne ulikheten er området over den horisontale linjen y = 4.
Ethvert punkt (x, y) i dette området vil tilfredsstille denne ulikheten, uansett verdien av x.