Fysikk
Er dreiemoment målt i fotpund?
Nei, det er målt i "N m". Momentet måles vanligvis i newton meter eller joules. Imidlertid bruker forskere vanligvis newton meter i stedet for joules for å skille dem fra arbeid og energi. Moment er momentet av kraft, og kan betraktes som en roterende kraft. Se her for flere forklaringer: http://en.wikipedia.org/wiki/Torque Les mer »
Et baseballslag med en vertikal hastighet på 18m / s oppover. Hva er hastigheten 2s senere?
-1,6 m / sv = v_0 - gt "(-" g "t fordi vi tar + hastigheten oppover)" "Så her har vi" v = 18 - 9.8 * 2 => v = -1.6 m / s "Minus skiltet indikerer at hastigheten er nedover, slik at "" ballen faller etter at den har nådd det høyeste punktet. " g = 9,8 m / s ^ 2 = "tyngdekraften konstant" v_0 = "innledende hastighet i m / s" v = "hastighet i m / s" t = "tid i sekunder" Les mer »
Spørsmål # 4148c
(a = 6 m / s ^ 2 "(a = akselerasjon i m / s²)" x (t) = v_0 * t + a * t ^ 2/2 => x (n) - x (n-1) = v_0 + (a / 2) * (n ^ 2 - (n-1) ^ 2) = v_0 + (a / 2) * n-1) = v_0 - a / 2 + a * n = 4 + 6 * n => v_0 - a / 2 = 4 ", og a = 6." => v_0 = 7 Les mer »
Er y = (2m) * cos (k * x) dimensjonalt korrekt, hvor k = 2m ^ -1?
Nei, det er ikke dimensjonalt korrekt. La m = L for lengde La k = 2 / L for gitt m ^ -1 La x forbli en ukjent variabel. Plugging disse inn i den opprinnelige ligningen gir oss: y = (2L) * cos (2 / L * x) La dimensjonene absorbere konstanter, vi har y = (L) * cos (x / L) Dette setter enheter inne i en cosinus-funksjonen. En cosinusfunksjon vil imidlertid bare gi ut en ikke-dimensjonal verdi mellom + -1, ikke en ny dimensjonsverdi. Derfor er denne ligningen ikke dimensjonalt korrekt. Les mer »
Spørsmål # e30fb
73.575J Lar bruker problemløsningstrinnene! Lag en liste med informasjon Mass = 5 kg Høyde = 1,5 meter Gravity = 9.81m / s ^ 2 Skriv ligning PE = mgh Plug inn tall med enheter PE = 5kgxx9.81m / s ^ 2xx1.5meters Beregn og skriv svar med passende enheter som er ... 73.575 Joules Håper dette hjalp deg! Les mer »
Vektorer Vennligst hjelp (Hva er retningen for vektoren A + vektoren B?)
-63.425 ^ o Ikke tegnet på skalaen Beklager det skummeltrukne diagrammet, men jeg håper det hjelper oss med å se situasjonen bedre. Som du har utarbeidet tidligere i spørsmålet vektoren: A + B = 2i-4j i sentimeter. For å få retningen fra x-aksen trenger vi vinkelen. Hvis vi tegner vektoren og deler den opp i komponentene, dvs. 2.0i og -4.0j ser vi at vi får en rettvinklet trekant slik at vinkelen kan utarbeides ved hjelp av enkel trigonometri. Vi har motsatt og tilstøtende sider. Fra trigonometri: tantheta = (Opp) / (Adj) betyr theta = tan ^ -1 ((Opp) / (Adj)) I vårt tilfel Les mer »
Det tok et sledehunderlag på 8,5 timer å reise 161,5 kilometer. Hva var gjennomsnittshastigheten til sledehundlaget i kilometer per time?
19 "km" / h Dette er et forhold, også kalt kvotient, og det er et divisjon problem. For å få de ønskede enheter på km / h, delte du bare den oppgitte verdien av kilometer etter de reiste timene: 161,5 / 8,5 = 19 Les mer »
Det tok David en time å ri 20 km fra huset hans til nærmeste by. Han brukte så 40 minutter på returreisen. Hva var hans gjennomsnittlige hastighet?
"24 km h" ^ (- 1) Gjennomsnitthastigheten er ganske enkelt den hastigheten hvor avstanden som David reiste, varierer per tidsenhet. "gjennomsnittlig hastighet" = "avstand dekket" / "tidsenhet" I ditt tilfelle kan du ta en tidsenhet som betyr 1 time. Siden du vet at "1 h = 60 min" kan du si at David trengte 40 farger (rød) (avbryt (farge (svart) ("min"))) * "1 h" / (60 farger (rød) farge (svart) ("min")))) = 2 / 3color (hvit) (.) "h" for å gjøre returreisen. Legg merke til at han på vei fra huset til rådhu Les mer »
Jeg bruker et kosmetisk speil for å forstørre øyenvippene mine. Mine 1,2 cm lange øyenvipper forstørres til 1,6 cm når de plasseres 5,8 cm fra speilet, hvordan kan jeg bestemme avstanden for et slikt oppreist bilde?
-7,73 cm, negativ betydning bak speilet som et virtuelt bilde. Grafisk er situasjonen din: Hvor: r er kurven til ditt speil; C er krumningspunktet; f er fokuset (= r / 2); h_o er objektets høyde = 1,2 cm; d_o er objektets avstand = 5,8 cm; h_i er bildehøyde = 1,6 cm; d_i er bildeavstanden = ?; Jeg bruker forstørrelsen M av speilet for å forholde parametrene som: M = h_i / (h_o) = - d_i / (d_o) Eller: 1,6 / 1,2 = -d_i / 5,8 og d_i = -7,73 cm Les mer »
Stoffer som ikke fører varme er kjent som hva?
De kalles varmebestandig, og i industrier brukes de som isolatorer etc. Eksempel på disse varme- eller termisk resistente substansene inkluderer blant annet asbest, som også er en primærisolator. Varmebestandige stoffer kan brukes til å beskytte omgivelsene til varmegenererende stoffer, for å hindre effekten av det varme, som brennende eller brennende til omgivelsene. Varmebestandighet som eiendom er meget nyttig i industrielle omgivelser hvor du vil ha holdbarhet, for eksempel kan varmebestandig plast brukes til å lage mat ved svært høye temperaturer, men det vil ikke smelte på Les mer »
Hvorfor bevegelse og hvile er relativ? + Eksempel
Disse er kjent som relative begreper fordi begge trenger noen form for sammenligningspunkt. For eksempel, akkurat nå tror jeg at jeg hviler på å skrive dette svaret på datamaskinen min, men sammenlignet med noen som ser på jorden fra rommet, roterer jeg faktisk rundt en akse ganske fort .... og sirkler solen, etc . Dere kan tenke deg å kjøre bil på vei mens du drikker en brus. For deg er brusen ikke i bevegelse, men til noen som ser deg fra siden av veien, går brusen i samme hastighet som bilen Les mer »
Anta at en ball blir sparket horisontalt av et fjell med en innledende hastighet på 9,37 m / s. Hvis ballen kjører en horisontal avstand på 85,0 m, hvor høy er fjellet?
403,1 "m" Først får du flyetidspunktet fra den horisontale komponenten av bevegelse som hastigheten er konstant: t = s / v = 85 / 9,37 = 9,07 "s" Nå kan vi få høyden ved å bruke: h = 1/2 "g" t ^ 2: .h = 0.5xx9.8xx9.07 ^ 2 = 403,1 "m" Les mer »
Anta at en bil sitter på en hydraulisk løft utøver en nedadgående kraft på 1.750 N på et stempel med et område på 0,6m ^ 3. Hvor mye press utøver bilen på stempelet?
Trykk er definert som kraft per område, som i dette tilfellet utgjør 2,917 kPa. En trykkpresse utøves av en kraft på en newton påført over et område på en kvadratmeter. Så, for en 1750 N kraft påført 0,6 m ^ 3, finner vi P = F / A = (1750N) / (0,6 m ^ 3) = 2917 Pa eller 2,917 kPa Les mer »
Jeg har to grafer: en lineær graf med en skråning på 0.781m / s, og en graf som øker med en økende hastighet med en gjennomsnittlig skråning på 0,724m / s. Hva forteller dette om bevegelsen representert i grafene?
Siden den lineære grafen har en konstant helling, har den null akselerasjon. Den andre grafen representerer positiv akselerasjon. Accelerasjon er definert som { Deltavelocity} / { Deltatime} Så hvis du har en konstant helling, er det ingen endring i hastighet og telleren er null. I den andre grafen endrer hastigheten, noe som betyr at objektet akselererer Les mer »
Hva skjedde med fart hvis kinetisk energi økte 3time?
Momentum blir (3) ^ (1/2) ganger det opprinnelige momentumet gitt at objektets masse er konstant. KE_i = (1/2) .mv ^ 2 og vecP_i = mvecv KE_f = 3KE_i = 3 (1/2) .mv ^ 2 rArr KE_f = (1/2) .m (v ') ^ 2 hvor v' = (3) ^ (1/2) v rArrvecP_f = mvecv '= m (3) ^ (1/2) vecv = (3) ^ (1/2) mvecv:. vecP_f = (3) ^ (1/2) vecP_i Les mer »
Anta at du lanserer et prosjektil med høy nok hastighet slik at den kan ramme et mål på avstand. Gitt hastigheten er 34-m / s og avstandsavstanden er 73-m, hva er to mulige vinkler prosjektilet kan lanseres fra?
Alfa_1 ~ = 19,12 ° alfa_2 ~ = 70,88 °. Bevegelsen er en parabolisk bevegelse, det vil si sammensetningen av to bevegelser: den første, horisontale, er en jevn bevegelse med loven: x = x_0 + v_ (0x) t og den andre er en decelerert bevegelse med lov: y = y_0 + v_ (0y) t + 1 / 2g t ^ 2, hvor: (x, y) er posisjonen på tidspunktet t; (x_0, y_0) er startposisjonen; (v_ (0x), v_ (0y)) er komponentene til starthastigheten, det vil si for trigonometriske lover: v_ (0x) = v_0cosalpha v_ (0y) = v_0sinalpha (alfa er vinkelen som vektorhastigheten dannes med det horisontale); t er tid; g er tyngdekraften akselerasjon Les mer »
Anta at hele befolkningen i verden samles på ett sted, og når et prearrangert signal høres, hopper alle opp. Mens hele folket er i luften, får jorden momentum i motsatt retning?
Ja, jordens momentum vil helt sikkert forandres mens folk er i luften. Som du vet, sier loven om bevaring av momentum at total momentum ikke endres for et lukket system. Det vil si at hvis du arbeider med et system som er isolert fra utsiden, noe som betyr at du ikke får noen eksterne krefter som virker på det, vil en sammenheng mellom to objekter alltid resultere i bevaring av systemets totale momentum. Total momentum er bare summen av momentumet før kollisjonen og momentet etter kollisjonen. Nå, hvis du tar jorden til å være et lukket system, må momentet i Earth + people-systemet fø Les mer »
Hvis strømmen reduseres, reduseres drivhastigheten?
Vel, ja ... Så lenge tverrsnittsflaten, lad opp på partiklene, og ladningstankens tetthet forblir konstant så ja. I = nAqv, hvor: I = nåværende (A) n = ladningsbærertetthet (antall ladetransportører per voluminnhold) (m ^ -3) A = tverrsnittsareal (m ^ 2) q = ladning på de enkelte partiklene (Cs) = drifthastighet (ms ^ -1) Som nevnt tidligere, hvis n, A og q forblir konstant, reduserer Iproptov, slik som strømmen, drifthastigheten, En annen måte å tenke på, I = ( DeltaQ) / (Deltat), som betyr hvor mange coulombs av ladning passerer per sekund, eller hvor mange elek Les mer »
Tameron kjører 540 miles til college. Hvis han kjører i gjennomsnitt på 45 miles per time, hvor mange timer vil det ta for å få 3/4 av veien der?
9 timer 3 / 4s 540 miles = 405 miles. v = "distance" / "time" så litt algebra vil fortelle deg at "time" = "distance" / v Så da "time" = "distance" / v = (405 "miles") / "/" hr ") = 9" timer "Jeg håper dette hjelper, Steve Les mer »
Oppgi faktorene som påvirker tyngdekraften i jordens overflate?
Din høyde og posisjonen til jordens tyngdepunkt. Ligningen for g på jorden er gitt av: g_E = (GM_E) / r ^ 2, hvor: g_E = akselerasjon på grunn av fri fall på jorden (ms ^ -2) G = gravitasjonskonstant (~ 6,67 * 10 ^ -11Nm ^ 2kg ^ -2) M_E = objektets masse (~ 5.972 * 10 ^ 24kg) r = avstand mellom tyngdepunktet av de to objektene (m) Siden G og M_E er konstanter gpropto1 / r ^ 2 r mulig å bytte selv uten at du beveger deg siden mange ting som magma strømmer gjennom jorden, som har svært små endringer i tyngdepunktets posisjon som vil svinge litt.La oss si at du var 7000km unna tyngdepun Les mer »
Bremsene påføres på en bil som kjører på 30. m / s [fwd]. Bilen stopper i 3.0s. Hva er dens forskyvning i løpet av denne tiden?
Du kan bruke bevegelsesligningene for å finne forskyvningen, som vist nedenfor. Hvis vi antar at akselerasjonen er ensartet (som jeg tror må være tilfelle), kan du bruke følgende bevegelsesligning, da det ikke krever at du vet, eller først beregne akselerasjonen: Deltad = 1/2 (v_i + v_f) Deltat Dette sier i utgangspunktet at forskyvning Deltad er lik gjennomsnittshastigheten 1/2 (v_i + v_f) multiplisert med tidsintervallet Deltat. Sett inn tallene Deltad = 1/2 (30 + 0) (3) = 15 (3) = 45m Les mer »
Kredsløpet i figuren har vært i posisjon a i lang tid, da bryteren blir kastet til posisjon b. Med Vb = 12 V, C = 10 mF, R = 20 W. a.) Hva er strømmen gjennom motstanden før / etter bryteren? b) kondensator før / etter c) ved t = 3sec?
Se under [NB-kontrollenheter av motstanden i spørsmålet, antar at den skal være i Omega's] Med bryteren i posisjon a, så snart kretsen er fullført, forventer vi at strømmen strømmer til kondensatoren er ladet til kildeens V_B . Under ladingsprosessen har vi fra Kirchoffs loopregel: V_B - V_R - V_C = 0, hvor V_C er dråpet over kondensatorens plater, Or: V_B - i R - Q / C = 0 Vi kan differensiere den wrt tiden: 0 - (di) / (dt) R - i / C = 0, bemerker at i = (dQ) / (dt) Dette skilles og løses, med IV i (0) = (V_B) / R, som: int_ (1) (d) = 1 / (RC) int_0 ^ t dt i = (V_B) / R e ^ Les mer »
Kollisjonen mellom en tennisball og en tennisracket har en tendens til å være mer elastisk i naturen enn en kollisjon mellom en halvback og linebacker i fotball. Er det sant eller falskt?
Tennisracketens kollisjon med ballen er nærmere elastisk enn taket. Virkelig elastiske kollisjoner er ganske sjeldne. En hvilken som helst kollisjon som ikke er virkelig elastisk kalles uelastisk. Uelastiske kollisjoner kan være over et bredt spekter i hvor nær elastisk eller hvor langt det er elastisk. Den mest ekstreme uelastiske kollisjonen (ofte kalt helt uelastisk) er en der de 2 gjenstandene er låst sammen etter kollisjonen. Linebackeren ville forsøke å holde fast på løperen. Hvis det lykkes, blir kollisjonen helt uelastisk. Linebackerens forsøk ville gjøre kollisjone Les mer »
Hva er kraften, i form av Coulombs konstant, mellom to elektriske ladninger på -225 C og -15 C som er 15 m fra hverandre?
15k N Elektrostatisk kraft er gitt av F = (kQ_1Q_2) / r ^ 2, hvor: k = coulombs konstant (8.99 * 10 ^ 9Nm ^ 2C ^ -2) Q = ladning (C) r = avstand mellom punktladningene ) F = (k (-225) (- 15)) / 15 ^ 2 = (k225) / 15 = 15k N Les mer »
Strømmen av en elv er 2 miles per time. En båt går til et punkt 8 miles oppstrøms og tilbake igjen om 3 timer. Hva er fartens fart i stille vann?
3.737 miles / time. La båtens fart i stillvann være v. Derfor er total tur summen av oppstrømsdelen og nedstrømsdelen. Total avstand er derfor x_t = 4m + 4m = 8m Men siden fart = avstand / tid, x = vt, så kan vi konkludere med at v_T = x_T / t_T = 8/3 mi / hr og dermed skrive: x_T = x_1 + x_2 derfor v_Tt_T = v_1t_1 + v_2t_2 derfor 8/3 * 3 = (v-2) t_1 + (v + 2) t_2 Også t_1 + t_2 = 3. Videre er t_1 = 4 / (v-2) og t_2 = 4 / (v + 2) derfor4 / (v-2) + 4 / (v + 2) = 3 derfor (4 (v + 2) +4 -2)) / ((v + 2) (v-2)) = 3 Dette fører til den kvadratiske ligningen i v, 3v ^ 2-8v-12 = 0, som ved lø Les mer »
Paul Konerko slo en 135 m stor slam i spill 2 av World Series. Han gjorde 3 225 J arbeid. Med hvilken kraft slo han ballen?
Arbeid = Kraft * Avstand Så, 3245J = F * 135m Deretter F = {3245 {Kgm ^ 2} / s ^ 2} / {135m} Jeg lar deg fullføre problemet Les mer »
Jordoverflaten eller et punkt ved uendelig fra jorden kan velges som null referanse nivå av? (a) Elektrisk P.E. (b) Kinetisk energi (c) Gravitasjons P.E. (d) Alt ovenfor. Jeg kan ikke finne den oppgitte utsagnet for alternativ (b).
Det raske svaret på dette er (d) Alt ovenfor for jordoverflaten. Den elektriske potensielle energien er selv definert som jord eller null volt her på jorden. http://en.wikipedia.org/wiki/Ground_%28electricity%29 Kinetisk energi er valgt som null på jordoverflaten for de fleste gjenstander som faller (beveger seg mot kjernen) på jorden, siden vi anser at ingenting kan falle inn den. Meteoritter kan argumentere poenget. Denne analysen refererer til objekter som er store nok til å ikke bli vurdert av deres kvante tilstand, noe som er et helt annet emne, og objekter som ikke har noe momentum i noen ret Les mer »
Jordoverflaten eller et punkt ved uendelig fra jorden kan velges som null referanse nivå av? (a) Elektrisk P.E. (b) Kinetisk energi (c) Gravitasjons P.E. (d) Alt ovenfor.
Jeg tror "C". - Vi definerer ofte jordens overflate som et punkt på 0 gravitasjonspotensiell energi når det gjelder gjenstander nær jordens overflate, for eksempel en bok som sitter på en hylle, som har GPE U = mgh, hvor h er definert som høyden på boken over jordens overflate. For GPE mellom to massive kropper bruker vi videre Newtons gravitetslover. Måten som gravitasjonspotensiell energi er definert her er negativ. U_g = - (Gm_1m_2) / r Den negative potensielle energien betyr at den potensielle energien til to masser ved separasjon r er mindre enn deres potensielle energi ved Les mer »
Elektronen i et hydrogenatom omgir en stasjonær proton i en avstand på 5,310 ^ -11 m ved en hastighet på 2.210 ^ 6 m / s. Hva er (a) perioden (b) kraften på elektronen?
(a) Gitt radius av elektronbanen rundt en stasjonær proton r = 5.3 * 10 ^ -11 m Omkretsens omkrets = 2pir = 2pixx5.3 * 10 ^ -11 m Periode T er tiden som er tatt for elektronen for å lage en syklus: .T = (2pixx5.3 * 10 ^ -11) / (2.2 * 10 ^ 6) = 1.5xx10 ^ -16 s (b) Kraft på elektronen i en sirkulær bane når det er i likevekt = 0. Coulombs tiltrekningskraft mellom elektronen og protonen gir den sentripetale kraften som kreves for sin sirkelbevegelse. Les mer »
Elektronene i en partikkelstråle har hver en kinetisk energi på 1,60 × 10-17 J. Hva er størrelsen og retningen til det elektriske feltet som vil stoppe disse elektronene i en avstand på 10,0 cm?
E = F / q = 1,60 × 10 ^ -16 N / 1,60 × 10 ^ -19 C = 1xx10 ^ 3 C Bruk Arbeidsenergisetning: W _ ("net") = DeltaK Når elektronen bremses til slutt, Endring i kinetisk energi er: DeltaK = K_f -K_i = 0- (1,60 × 10 ^ -17 J) = -1,60 × 10 ^ -17 J Så W = -1,60 × 10 ^ -17 J La elektrisk kraft på elektronen har magnitude F. Elektronen beveger seg avstand d = 10,0 cm overfor kraftens retning slik at arbeidet er: W = -Fd; -1,60 × 10 ^ -17 J = -F (10,0 x 10 ^ -2 m) løsning for, F = 1,60 × 10 ^ -16 N Nå vet vi om ladningen av elektronen kan vi evaluere det elektriske Les mer »
Den fremste raden på en konsert har et lydnivå på 120 dB og en iPod produserer 100 dB. Hvor mange iPod-er ville være nødvendig for å produsere samme intensitet som konsertens forste rad?
Siden dB-skalaen er logaritmisk, blir den multipliserer til å legge til. Opprinnelig var det Bell-skalaen, rent logaritmisk, der "tider 10" er oversatt til "pluss 1" (akkurat som vanlige logger). Men da ble trinnene for store, slik at de delte Bell i 10 deler, deciBell. Nivåene over kunne godt ha blitt kalt 10B og 12B. Så nå betyr ti ganger lyden å legge til 10 til dB og omvendt. Å gå fra 100 til 120 er 2 trinn på ti. Disse tilsvarer 2 ganger multiplikasjon med 10. Svar: Du trenger 10 * 10 = 100 iPods Les mer »
Gran Canyon Diablo-krateret i Arizona er 200m, og ble produsert av en innvirkning på en 3xx10 ^ 8 kg meteoritt som beveger seg på 1,3xx10 ^ 4 m / s. Anslå (a) endringen i jordens hastighet som følge av virkningen og (b) den gjennomsnittlige kraften som utøves på jorden?
Forutsatt at meteorittets hastighet er blitt oppgitt med hensyn til en referansestamme hvor jord er stasjonær, og at ingen av meteorittets kinetiske energi går tapt som varmelyd etc., benytter vi loven om bevaring av momentum ( en). Legg merke til at jordens innledende hastighet er 0. Og etter kollisjonen stikker meteoritten til jorden og begge beveger seg med samme hastighet. La endelig hastighet av jord + meteoritt kombinere være v_C. Fra ligningen nevnt nedenfor får vi "Initial Momentum" = "Endelig momentum" (3xx10 ^ 8) xx (1,3xx10 ^ 4) = (3xx10 ^ 8 + 5,972 xx 10 ^ 24) xxv_C hvor Les mer »
Gravitasjonskraften utøves på et baseball er -F_ghatj. En kasse kaster ballen, i utgangspunktet i ro, med hastighet v hat i ved å akselerere den ensartet langs en horisontal linje for et tidsintervall på t. Hvilken kraft utøver han på ballen?
Siden bevegelse langs retningene hatiand hatj er ortogonale til hverandre, kan de behandles separat. Force along hati Bruke Newtons Second Law of Motion Massen av baseball = F_g / g Bruke det kinematiske uttrykket for uniform akselerasjon v = u + ved å sette inn verdier vi får v = 0 + ved => a = v / t:. Force = F_g / gxxv / t Force langs hatj Det gis at det ikke er noen bevegelse av baseballet i denne retningen. Som en slik nettkraft er = 0 F_ "net" = 0 = F_ "applied" + (- F_g) => F_ "applied" = F_g Total kraft utøvet av kassen på ballen = (F_gv) / (gt) hati + F_ghatj Les mer »
Gravitasjonspotensialforskjellen mellom overflaten av en planet og et punkt 20m over er 16J / kg. Arbeidet med å flytte en 2kg masse med 8m på en skråning på 60 ^ @ fra horisontal er ??
Det krevde 11 J. Først et tips om formatering. Hvis du setter parenteser, eller sitater, rundt kg, vil det ikke skille k fra g. Så får du 16 J / (kg). La oss først forenkle forholdet mellom gravitasjonspotensial og høyde. Gravitasjonspotensiell energi er mgh. Så det er lineært knyttet til høyde. (16 J / kg)) / (20 m) = 0,8 (J / (kg)) / m Så etter at vi har beregnet høyden som rampen gir oss, kan vi multiplisere denne høyden med de ovennevnte 0,8 ) / m og med 2 kg. Å skyve denne massen 8 m oppover den bakken gir den en høyde på h = 8 m * sin60 ^ @ = 6,9 m Les mer »
Den kinetiske energien til en gjenstand med en masse på 1 kg endres hele tiden fra 243 J til 658 J over 9 s. Hva er impulsen på objektet på 3 s?
Du må vite at nøkkelordene er "stadig endringer". Deretter bruker du kinetisk energi og impulsdefinisjoner. Svaret er: J = 5,57 kg * m / s Impulsen er lik forandring av momentum: J = Δp = m * u_2-m * u_1 Vi mangler imidlertid hastighetene. Stadig skiftende betyr at det endres "jevnt". På denne måten kan vi anta at forandringshastigheten for den kinetiske energien K med hensyn til tiden er konstant: (ΔK) / (Δt) = (658-243) /9=46,1 J / s Så for hvert sekund får objektet gevinster 46,1 joules. For tre sekunder: 46,1 * 3 = 138,3 J Derfor er kinetisk energi på 3s lik den op Les mer »
Den kinetiske energien til en gjenstand med en masse på 2 kg endres hele tiden fra 32 J til 84 J over 4 s. Hva er impulsen på objektet på 1 s?
F * Delta t = 2,1 "N * s tan theta = (84-32) / 4 tan theta = 52/4 = 13 E = 1/2 * m * v ^ 2" "v ^ 2 = (2E ) / m ";" v = sqrt ((2E) / m) ";" v = sqrtE t = 0 "" E = 32J "" v = 5,66m / st = 1 "" E = 32 + 13 = 45J V = 6,71m / st = 2 "" E = 45 + 13 = 58J "" v = 7,62m / st = 3 "" E = 58 + 13 = 71J "" v = 8,43m / 4 "" E = 71 + 13 = 84J "" v = 9,17m / s "impuls for t = 1" F * Delta t = m (v (1) -v (0)) F * Delta t = 2 6,71-5,66) F * Delta t = 2 * 1,05 F * Delta t = 2,1 "" N * s Les mer »
Den kinetiske energien til en gjenstand med en masse på 2 kg endres hele tiden fra 8 J til 136 J over 4 s. Hva er impulsen på objektet på 1 s?
Vec J_ (0 til 1) = 4 (sqrt (10) - sqrt (2)) hat p N s Jeg synes det er noe galt i formuleringen av dette spørsmålet. Med impuls definert som vec J = int_ (t = a) ^ b vec F (t) dt = int_ (t = a) ^ b vec dot p (t) dt = vec p (b) - vec p ) er impulsen på objektet ved t = 1 vec J = int_ (t = 1) ^ 1 vec F (t) dt = vec p (1) - vec p (1) = 0 Det kan være at du vil Den totale impulsen påføres t i [0,1] som er vec J = int_ (t = 0) ^ 1 Vec F (t) dt = vec p (1) - Vec p (0) qquad stjerne For å vurdere stjernen som Vi merker at hvis hastigheten på endring av kinetisk energi T er konstant, dvs.: ( Les mer »
Den kinetiske energien til en gjenstand med en masse på 3 kg endres hele tiden fra 50 J til 270 J over 5 s. Hva er impulsen på objektet på 3 s?
F * Delta t = 4,27 "" N * s F * Delta t = m * Delta v F * Delta t = 3 * (11,0151410946-9,5916630466) F * Delta t = 4,27 "" N * s Les mer »
Den kinetiske energien til en gjenstand med en masse på 3 kg endres hele tiden fra 60 J til 270 J over 8 s. Hva er impulsen på objektet ved 5 s?
3 * (5 * (sqrt180-sqrt40) / 8-sqrt40) t = 0, v_1 = sqrt (2 * W / m) v_1 = sqrt (40) t = 8, v_1 = sqrt (2 * W / m) v_1 = sqrt (180) først beregner vi akselerasjon a = (v_1-v_2) / ta = (sqrt (180) -sqrt40) / 8 hastighet ved t = 5 v = a * ta = 5 * (sqrt (180) -sqrt40 ) / 8 impuls på objektet m * Deltav 3 * (5 * (sqrt180-sqrt40) / 8-sqrt40) Les mer »
Den kinetiske energien til en gjenstand med en masse på 5 kg endres hele tiden fra 72 J til 480 J over 12 s. Hva er impulsen på objektet ved 2 s?
Anta at den kinetiske energien øker med en konstant hastighet. Etter 2s ville impulsen på objektet ha vært 10.58 quad Kg cdot m / s Impulsen som utøves på et objekt, er lik forandringen i momentet. Imp = Delta p = m (v_f-v_i) Objektets opprinnelige kinetiske energi er 72 J, så 72J = 1/2 m v_i ^ 2 quad quad innebærer v_i = 5,37m / s For å finne impulsen på objektet på 2s må vi finne objektets fart, v_f, på 2s. Vi blir fortalt at den kinetiske energien endres hele tiden. Den kinetiske energien endres ved (480J-72J = 408J) i løpet av 12 sekunder. Dette betyr at Les mer »
Den latente varmen av fusjon av vann er 334 J / g. Hvor mange gram is ved 0 ° C vil smelte ved tilsetning av 3,34 kJ varmeenergi?
Du trenger 10 g. Latent fusjonsmengde er energien som trengs for å smelte en viss mengde substans. I ditt tilfelle trenger du 334 J energi til å smelte 1 g is. Hvis du kan levere 3,34 kJ energi, har du: Q = mL_f hvor: Q er varmen du kan levere, i dette tilfellet 3,34 kJ; m er stoffets masse, vårt ukjente; L_f er den latente varmen av fusjon av vann, 334 J / g. Omarrangere du har: m = (Q / L_f) = (3,34 * 10 ^ 3) / 334 = 10g Husk Latent Heat er den energien stoffet ditt trenger for å endre sin fase (solid -> væske) og ikke brukes til å øke temperaturen men for å endre "forbinde Les mer »
Den latente varmen av fordampning av vann er 2260 J / g. Hvor mange gram vann ved 100 ° C kan omdannes til damp med 226.000 J energi?
Svaret er: m = 100g. For å svare på dette spørsmålet er det tilstrekkelig å bruke denne ligningen: Q = Lm hvor Q er mengden varme som trengs for å konvertere vann i damp; L er den latente varmen av fordampning av vann; m er massen av vannet. Så: m = Q / L = (226000J) / (2260J / g) = 100g. Les mer »
Den maksimale standardhastighetsgrensen på autobahn i Tyskland er 100 km / t. Hva er denne hastigheten i mi / hr?
100 "km" / "hr" = 62.1371 "miles" / "hr" 1 "km" = 0.621371 "miles" Multipliser begge med 100 for å se at 100 "km" = 62.1371 "miles" Således 100 "km" "hr" = 62,1371 "miles" / "hr" Les mer »
Fysikk hjelp, jeg er ikke sikker på hva dette spørsmålet spør?
1321 g (cm / s) ^ 2 avrunding til tre signifikante siffer 1320 g (cm / s) ^ 2 kinetisk energi er 1/2 xx m xx v ^ 2 Massen er 1,45 g Hastigheten er 13,5 cm / s og setter disse verdiene inn for masse og hastighet gir 1320 g (cm / s) ^ 2 Det er mulig instruktøren vil at enhetene endres til meter / s og kilo Les mer »
Den molare varme kapasiteten av sølv er 25,35 J / mol * C. Hvor mye energi vil det ta for å øke temperaturen på 10,2 g sølv ved 14,0 grader C?
33.6J Du må bruke q = mCΔT m = 10,2g C = 25,35 (J / mol) * CT = 14C Først konverter 10,2 til mol ved å dele den med molarmassen av sølv 10,2 / 107,8682 = .0945598425 enn pluggen i ligning q = (0945598425 mol) (25,35) (14) q = 33,6J Les mer »
Fremdriften i et proton som har energi lik resten energi av en elektron er?
Restenergien til en elektron er funnet fra E = m.c ^ 2 du må da likestille dette til K.E. av protonen og endelig konvertere til momentum ved å bruke E_k = p ^ 2 / (2m) Elektronens restenergi er funnet ut fra antagelsen at all sin masse blir omgjort til energi.Massene i de to beregningene er henholdsvis massen av elektronen og protonen. E = m_e.c ^ 2 E = 9,11 xx 10 ^ -31. (3xx10 ^ 8) ^ 2 E = 8,2 xx 10 ^ -14 JE = E_k p = sqrt (2m_p.E_k) p = sqrt (2xx1.627xx10 ^ -27xx8.2xx10 ^ -14) p = 1.633xx10 ^ -20 kg.ms ^ -1 OK? Les mer »
Filmstjernen kom til studioet i en limousine som var 1800 centimeter lang. Hva er den lengden i meter?
18m For å konvertere 1800cm til meter må vi bruke en konverteringsfaktor. En konverteringsfaktor er et forhold uttrykt som en brøk som er lik 1. Vi multipliserer konverteringsfaktoren med en måling som gjør at vi kan endre enhetene samtidig som de opprinnelige målingene holdes like. Eksempler på vanlige konverteringsfaktorer: 1 dag = 24 timer 1 minutt = 60 sekunder 1 dusin = 12 ting 1. Vi kan bruke konverteringsfaktoren, 1 meter = 100 centimeter, for å bytte 1800 cm i meter. Det uttrykkes som: (1m) / (100cm) 2. Multiple (1m) / (100cm) med 1800cm. 1800cm * (1m) / (100cm) 3. Legg merke Les mer »
Den normale reaksjonen er alltid lik? (A) Vekt (B) Spenning (C) Begge (D) Ingen av disse
Jeg tror svaret er "D". Siden en bestemt situasjon ikke er gitt, og størrelsen på den normale kraften (reaksjonen) er tilfeldig, kan du ikke si at den alltid er lik lik noen av alternativene som tilbys. For eksempel, tenk at du har et objekt i ro på en horisontal overflate, med n = W. Forestill deg nå at du legger hånden på toppen av objektet og presser den ned. Objektet beveger seg ikke, noe som betyr at likevekt opprettholdes, og ettersom vekten av objektet ikke har endret seg, øker den normale kraften til å imøtekomme den påførte kraften. I så fall er Les mer »
Utgangen fra en bestemt spenningsdeler er 12 V uten belastning. Når en belastning er tilkoblet, reduseres utgangsspenningen?
Ja Spenningen ved utgangen av spenningsdeleren bestemmes av at spenningen faller over motstandene i deleren. [Bildekilde: http://www.allaboutcircuits.com/tools/voltage-divider-calculator/] Uten belastning er strømmen i R_1 I_ (R_1) = V _ ("in") / (R_1 + R_2) "(= I_ (R_2)) Hvis en belastning (R_L) er koblet til utgangen, (over R_2), reduseres motstanden ved utgangen fra R_2 til R_2 parallelt med R_L. Så jeg (R_ (1_L)) = V _ ("i") / (R_1 + (R_2 | | R_L) (R_2 | | R_L) <R_2 ", så" I_ (R_ (1_L))> I_ (R_1) Så vi ser at strømmen gjennom R_1 øker når en be Les mer »
En ladning på 8 C passerer gjennom punktene A og B på en krets. Hvis ladningens elektriske potensial endres fra 36 J til 6 J, hva er spenningen mellom punktene A og B?
Spenningsforskjell = endringen i potensiell energi / ladning Så vi kan si at potensiell energi for ladning ved A er høyere enn ved B, A har høyere spenning enn B, så spenningsforskjellen mellom dem er (36-6) / 8 = 3,75 V Les mer »
Spørsmål # f46fd
Prinsippet om bevaring av momentum Newtons tredje lov, nemlig at hver handling har en lik og motsatt reaksjon F_1 = -F_2 er virkelig et spesielt tilfelle av bevaring av momentum. Det vil si at hvis total momentum i et system må bevares, må summen av de eksterne kreftene som virker på dette systemet også være null. For eksempel, hvis to kropper kolliderer med hverandre, må de produsere like og motsatte endringer i momentum i hverandre for at total momentum i et system forblir uendret. Det betyr at de også må utøve like og motsatte krefter på hverandre. Her er matematikken ti Les mer »
Hva er størrelsen på gravitasjonskraften på Mars, med en masse på 6,34 ganger 10 ^ 23 og en radius på 3,43 ganger 10 ^ 6m?
3.597 N / kg Ifølge Newtons lov om universell gravitasjon er tyngdekraften lik gravitasjonskonstanten (G) multiplisert med begge massene, over kvadratet av avstanden mellom dem: F_ (tyngdekraften) = (GM_1m_2) / r ^ 2 Siden vi vil utøve kraften per kilo i mars, kan vi dele ovennevnte ligning med m_2 (som vi kan si er 1kg) for å gi: F_ (tyngdekraften) / m_2 = (GM) / r ^ 2 Plugging in Mars 'masse og dens radius, samt gravitasjonskonstanten (6.674xx10 ^ -11), F / m = (G * 6.34xx10 ^ 23) / (3.43xx10 ^ 6) ^ 2 = 3.597 Nkg ^ -1 Les mer »
En bølge har en frekvens på 62 Hz og en hastighet på 25 m / s (a) Hva er bølgelengden til denne bølgen (b) Hvor langt går bølgen om 20 sekunder?
Bølgelengden er 0.403m og den beveger seg 500m om 20 sekunder. I dette tilfellet kan vi bruke ligningen: v = flambda Hvor v er bølgehastigheten i meter per sekund, er f frekvensen i hertz og lambda er bølgelengden i meter. Følgelig for (a): 25 = 62 ganger lambda lambda = (25/62) = 0,403 m For (b) Hastighet = (avstand) / (tid) 25 = d / (20) Multipler begge sider med 20 for å avbryte fraksjonen . d = 500m Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t - 2sin ((pi) / 8t) + 2. Hva er objektets fart ved t = 12?
2.0 "m" / "s" Vi blir bedt om å finne den øyeblikkelige x-hastigheten v_x på en tid t = 12 gitt ligningen for hvordan dens posisjon varierer med tiden. Ligningen for øyeblikkelig x-hastighet kan avledes fra stillingsligningen; hastighet er derivatet av posisjon i forhold til tid: v_x = dx / dt Derivatet av en konstant er 0, og derivatet av t ^ n er nt ^ (n-1). Dessuten er derivatet av synd (at) acos (økse). Ved hjelp av disse formlene er differensieringen av posisjonsligningen v_x (t) = 2 - pi / 4 cos (pi / 8 t) La oss nå plugge tiden t = 12 inn i ligningen for å finne Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t - 2tsin ((pi) / 4t) + 2. Hva er objektets fart ved t = 7?
"speed" = 8,94 "m / s" Vi blir bedt om å finne hastigheten på et objekt med en kjent posisjonekvasjon (endimensjonal). For å gjøre dette må vi finne objektets hastighet som en funksjon av tiden ved å differensiere posisjonsligningen: v (t) = d / (dt) [2t - 2tsin (pi / 4t) + 2] = 2 - pi / 2tcos (pi / 4t) Hastigheten ved t = 7 "s" er funnet ved v (7) = 2 - pi / 2 (7) cos (pi / 4 (7)) = farge (rød) farge (rød) ("m / s" (antas posisjon er i meter og tid i sekunder) Objektets hastighet er størrelsen (absolutt verdi) av dette, som er "hasti Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t ^ 3 - 2t ^ 2 +2. Hva er objektets fart på t = 6?
"svaret:" v (6) = 192 "varsel:" (d) / (dt) = v (t) "hvor v er fart" "vi burde finne" (d) / (dt) p for tiden t = 6 "(d) / (dt) p (t) = v (t) = 3 * 2 t ^ 2-2 * 2 * t ^ 1 + 0 v (t) = 6t ^ 2-4t v (6) = 6 * 6 ^ 2-4 * 6 v (6) = 216-24 v (6) = 192 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t ^ 3 - 2t +2. Hva er objektets fart ved t = 4?
94ms ^ (- 1) p (t) = 2t ^ 3-2t + 2 for å finne hastigheten vi skiller p '(t) = 6t ^ 2-2 for t = 2 p' (4) = 6xx4 ^ 2-2 hastighet = 94ms ^ (- 1) SI-enheter antatt Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t - cos ((pi) / 3t) + 2. Hva er objektets fart ved t = 5?
V (5) = 1.09 "LT" ^ - 1 Vi blir bedt om å finne hastigheten på et objekt ved t = 5 (ingen enheter) med en gitt posisjonekvasjon. For å gjøre dette må vi finne objektets hastighet som en funksjon av tid, ved å differensiere posisjonsligningen: v = (dp) / (dt) = d / (dt) [2t - cos (pi / 3t) + 2] = farge (rød) (2 + pi / 3sin / 3t) Nå er alt vi trenger å gjøre ved å koble 5 til t for å finne hastigheten ved t = 5: v (5) = 2 + pi / 3sin (pi / 3 (5)) = farge (blå) ("LT" ^ - 1 ("LT" ^ - 1 termen er den dimensjonale form for hastighet; j Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t - cos ((pi) / 4t). Hva er objektets fart ved t = 7?
V (t) = d / (dt) (2t-cos (pi / 4t)) v (t) = d / (dt) = (16-sqrt2pi) / 8v ) = 2 + pi / 4sin (pi / 4t) v (7) = 2 + pi / 4sin (pi / 4 * 7) v (7) = 2 + pi / 4 * (- sqrt2 / 2) v = 2- (sqrt2pi) / 8v (7) = (16-sqrt2 pi) / 8 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t - cos ((pi) / 6t). Hva er objektets fart ved t = 7?
V = 1,74 "LT" ^ - 1 Vi blir bedt om å finne hastigheten på et objekt som beveger seg i en dimensjon på en gitt tid, gitt sin posisjonstidsligning. Vi må derfor finne objektets hastighet som en funksjon av tiden ved å differensiere posisjonsligningen: v (t) = d / (dt) [2t - cos (pi / 6t)] = 2 + pi / 6sin (pi / 6t) På tidspunktet t = 7 (ingen enheter her) har vi v (7) = 2 + pi / 6sin (pi / 6 (7)) = farge (rød) -1 (Betegnelsen "LT" ^ - 1 er den dimensjonale formen for enhetene for hastighet ("lengde" xx "tid" ^ - 1). Jeg inkluderte den her fordi ingen Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t - sin ((pi) / 3t). Hva er objektets fart ved t = 8?
Hastigheten til objektet ved t = 8 er omtrent s = 120,8 m / s Jeg vil avrunde til nærmeste desimal for å gjøre det lettere Hastigheten er lik avstanden multiplisert med tiden, s = dt Først vil du finne posisjonen til objekt ved t = 8 ved å koble 8 til t i den gitte ligningen og løse p (8) = 2 (8) -sin ((8pi) / 3) p (8) = 16-kvm3 / 2p (8) = 15.1 Forutsatt at t måles i sekunder og avstanden (d) måles i meter, koble til hastighetsformelen s = dt s = 15,1m * 8s s = 120,8 m / s Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t). Hva er objektets fart ved t = 4?
Hastighet ved t = 4: v = 2,26 m.s ^ (- 1) Hvis vi får posisjon som en funksjon av tid, er funksjonen for hastighet differansen for den aktuelle stillingsfunksjonen. Differensier p (t): • Differensial av asin (bt) = abcos (bt) v (t) = (dp (t)) / (dt) = 2 - π / 6cos (π / 6t) Nå erstatte i verdien av t for å finne verdien av fart på den tiden (t = 4): v (4) = 2 - π / 6cos (π / 6 × 4) = 2,26 ms ^ (- 1) Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t). Hva er objektets fart ved t = 16?
Hastigheten er = 2 + pi / 12 Hvis stillingen er p (t) = 2t-sin (pi / 6t), så er hastigheten gitt av derivatet av p (t):. Når t = 16 v (16) = 2-pi / 6cos (pi / 6 * 16) = 2-pi / 6cos (8/3pi) = 2- pi / 6 * (- 1/2) = 2 + pi / 12 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t - sin ((pi) / 6t). Hva er objektets fart ved t = 3?
Hastighet p '(3) = 2 Gitt posisjonsligningen p (t) = 2t-sin ((pit) / 6) Hastigheten er forandringshastigheten for stillingen p (t) med hensyn til t. Vi beregner det første derivatet ved t = 3p '(t) = d / dt (2t-sin ((pit) / 6)) p' (t) = d / dt (2t) -d / dt sin ) / 6) p '(t) = 2- (pi / 6) * cos ((pit) / 6) ved t = 3 p' (3) = 2- (pi / 6) * cos ) / 6) p '(3) = 2-0 p' (3) = 2 Gud velsigne .... Jeg håper forklaringen er nyttig. Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t - tsin ((pi) / 4t). Hva er objektets fart ved t = 7?
V (7) = - 1,117 p (t) = 2t-t sin (pi / 4t) "ligningen for objektets posisjon" v (t) = d / (dt) p (t) = d / (dt) 2t-t sin (pi / 4t)) v (t) = 2- [sin (pi / 4t) + t * pi / 4 cos (pi / 4t)] v (7) = 2- [sin / 4 * 7) + 7 * pi / 4cos (pi / 4 * 7)] (7) = 2 - [- 0,707 + 7 * pi / 4 * 0,707] v (7) = 2 - [- 0,707 + 3,887 ] v (7) = 2-3.117 v (7) = - 1.117 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 2t - tsin ((pi) / 8t). Hva er objektets fart ved t = 3?
Hastigheten er avledet av posisjonen p (t) = 2t-tsin (pi / 8t) Derfor v (t) = Hastigheten er = 0.63ms ^ -1 Vi trenger (uv) '= u'v + uv' 2- (sin (pi / 8t) + t * pi / 8cos (pi / 8t)) = 2-sin (pi / 8t) - (tpi) / 8cos (pi / 8t) Når t = 3v (3) = 2-sin (3 / 8pi) - (3 / 8pi) cos (3/8pi) = 2-0,92-0,45 = 0,63ms ^ -1 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 3t - 2sin ((pi) / 8t) + 2. Hva er objektets fart ved t = 24?
V = 3,785 m / s Første gangs derivat av en posisjon av et objekt gir objektets punkt p (t) = v (t) Så, for å få objektets hastighet, skiller vi posisjonen med tp ( t) = 3t-2sin (pi / 8t) +2 punkt p (t) = 3-2 * pi / 8 * cos (pi / 8t) = v (t) Så hastigheten ved t = 24 er v (t) = 3-pi / 4cos (pi / 8 * 24), eller v (t) = 3-pi / 4 (-1), eller v (t) = 3 + pi / 4 = 3,785 m / s objekt ved t = 24 er 3,785 m / s Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 3t - cos ((pi) / 8t) + 2. Hva er objektets fart ved t = 7?
"Objektets hastighet ved t = 7 er v (7) = 3,78" (dp (t)) / (dt) = v (t) (dp (t)) / (dt) = 3 + pi / 8 * sin (pi / 8t) +0v (t) = 3 + pi / 8 * sin (pi / 8t) v (7) = 3 + pi / 8 + sin (pi / 8 * 7) sin (7) = pi / 8 + 3 38268343 pi / 8 = 0,39269908 v (7) = 0,39269908 + 3,38268343 = 3,7753825 v (7) = 3,78 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 3t - sin ((pi) / 6t). Hva er objektets fart ved t = 2?
Hastigheten er = 2.74ms ^ -1 Objektets posisjon er gitt ved ligningen p (t) = 3t-sin (1 / 6pit) Hastigheten er derivatet av stillingen v (t) = (dp) / (dt) = 3-1 / 6picos (1 / 6pit) Når t = 2 v (t) = 3-1 / 6picos (1 / 6pi * 2) = 3-1 / 6picos (1/3pi) = 3-1 / 6pi * 1/2 = 2,74 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 3t - tcos ((pi) / 4t). Hva er objektets fart ved t = 7?
3 -sqrt (2) / 2 - (7sqrt (2) pi) / 8 Du leter etter objektets hastighet. Du kan finne hastigheten v (t) slik: v (t) = p '(t) I utgangspunktet må vi finne v (7) eller p' (7). Finne derivatet av p (t), vi har: p '(t) = v (t) = 3 - cos (pi / 4t) + pi / 4tsin (pi / 4t) (hvis du ikke vet hvordan jeg gjorde Dette brukte jeg kraftregelen og produktregelen) Nå som vi vet v (t) = 3 - cos (pi / 4t) + pi / 4tsin (pi / 4t), la oss finne v (7). v (7) = 3 - cos (pi / 4 * 7) + pi / 4 * 7sin (pi / 4 * 7) = 3 - cos ((7pi) / 4) + (7pi) / 4 * sin ) / 4) = 3 - sqrt (2) / 2 - (7pi) / 4 * sqrt (2) / 2v (7) = 3-kvm (2) / 2 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 3t - tsin ((pi) / 6t). Hva er objektets fart ved t = 2?
V (t) = 3- sqrt3 / 2-pi / 3 Gitt er posisjonens funksjon av p (t) = 3t-tsin (pi / 6t) Hastigheten / hastigheten til en gjenstand ved et punkt kan bli funnet ved å ta tidsavledet av stillingsfunksjonen når det er med hensyn til tid. (De kan ikke komme med respekt for stillingen heldigvis). Så gir derivaten av stillingsfunksjonen nå (fordi jeg er sikker på at du lærte differensiering) v (t) = 3-sin ( pi / 6t) -pi / 6tcos (pi / 6t) Nå er det som er igjen å finne hastigheten til objektet på tiden t = 2s For at du erstatter verdien t for 2. Du vil se at svaret er det jeg har gitt opp Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 3t - tsin ((pi) / 8t). Hva er objektets fart ved t = 2?
Hastigheten er = 1,74ms ^ -1 Påminnelse: Derivatet av et produkt (uv) '= u'v-uv' (tsin (pi / 8t)) '= 1 * sin (pi / 8t) + pi / 8tcos pi / 8t) Objektets posisjon er p (t) = 3t-tsin (pi / 8t) Objektets hastighet er derivatet av stillingen v (t) = p '(t) = 3-sin (pi / 8t) -pi / 8tcos (pi / 8t) Når t = 2 v (2) = 3-sin (pi / 4) -pi / 4cos (pi / 4) = 3-sqrt2 / 2-sqrt2 / 8pi = 1,74 ms ^ -1 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 4t - sin ((pi) / 3t). Hva er objektets fart ved t = 8?
4.52ms ^ -1 I dette tilfellet vet vi at Instantaneous speed = dx / dt hvor "dx" angir posisjonen til en gjenstand i et bestemt øyeblikk (øyeblikkelig) i tid og "dt" angir tidsintervallet. Nå, ved å bruke denne formelen må vi differensiere ovenstående ligning p (t) = 4t-sin (π / 3t) => (dp (t)) / dt = 4 (dt / dt) - (dsin (π / 3t)) / dt => (dp (t)) / dt = 4-cos (π / 3t). (Π / 3t) [(dsinx) / dt = cosx] Ved t = 8, => )) / dt = 4-cos (π / 3 * 8) (π / 3) => (dp (t)) / dt = 4--0,52 = 4,52 Så svaret vil være 4,52ms ^ -1 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 4t - sin ((pi) / 4t). Hva er objektets fart ved t = 3?
Hastigheten er = 4,56ms ^ -1 Hastigheten er avledet av stillingen. p (t) = 4t-sin (pi / 4t) v (t) = p '(t) = (4t)' - (sin (pi / 4t)) '= 4-pi / 4cos t = 4, vi har v (4) = 4-pi / 4cos (3 / 4pi) = 4 + 0,56 = 4,56 Les mer »
Spørsmål # c40ec
A, approximatley 446.9 joules Bruk av potensiell energiformel: E_P = mgDeltah m er objektets masse i kg g er akselerasjonen av fritt fall, 9,81 ms ^ 2 Deltah er høyden objektet ble hevet av. Derfor: (3,8 ganger 9,81 ganger 12) ca 447 J Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Hva er objektets fart ved t = 3?
I en dimensjon er hastigheten bare størrelsen på hastigheten, slik at hvis vi hadde en negativ verdi, ville vi bare ta den positive versjonen. For å finne hastighetsfunksjonen må vi differensiere stillingsfunksjonen med t: La s (t) være hastighetsfunksjonen: s (t) = 4-sin (pi / 8t) -pi / 8tcos (pi / 8t ) (Jeg har antatt ferdigheter med produkt- og kjederegelen) Derfor er hastigheten ved t = 3 gitt ved: s (3) = 4-sin (3pi / 8) -3pi / 8cos (3pi / 8) s ) = 2,63ms ^ -1 (sørg for å ta trig-funksjonene i radianer) Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Hva er objektets fart ved t = 5?
V (5) = 3,83 "derivat funksjonen p (t)" (dp (t)) / (dt) = vv: "representerer objektets hastighet" v (t) = d / (dt) (4t-tsin / 8t)) v (t) = 4-1 * sin (pi / 8 * t) -t * pi / 8 * cos (pi / 8 * t) v (5) = 4-sin ) - (5pi) / 8 * cos ((5pi) / 8) sin (5pi) /8=0,92 cos (5pi) /8=-0,38 v (5) = 4-0,92 + (5pi) /8,00,38 v (5) = 3,08 + 0,75 v (5) = 3,83 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Hva er objektets fart ved t = 7?
Jeg prøvde dette (men sjekk min matte): For å finne hastigheten kan vi avlede funksjonen til posisjonen (i meter jeg tror) med t: v (t) = (dp (t)) / (dt) = 4- [pi / 8t] + pi / 8tcos (pi / 8t)] La oss nå evaluere dette ved t = 7 (sekunder tror jeg): v (7) = 4- [sin (pi / 8 * 7) + pi / 8 * 7cos (pi / 8 * 7)] = 6.1m / s Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 4t - tsin ((pi) / 8t). Hva er objektets fart ved t = 2?
3,7 m / s Ligningen for momentan hastighet v_x er derivatet av posisjonsligningen (d / (dx) sin (ax) = acos (øks)) v_x (t) = 4m / s - pi / 8cos (pi / 8m / st) Ved tid t = 2.0s er hastigheten v_x (2.0) = 4m / s - pi / 8cos (pi / 8m / s (2.0s)) = 3,7 m / s Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 5t - cos ((pi) / 3t) + 2. Hva er objektets fart på t = 13?
V (13) = 5 + pi / (2 sqrt (3)) "avstand per enhetstid" eller v (13) = 5,9 "avstand per tidsenhet" Posisjonsfunksjonen er gitt som p (t) = 5t - cos pi / 3 t) + 2 Vi differensierer for å oppnå en hastighetsfunksjon v (t) = 5 + pi / 3 sin (pi / 3 t) Erstatter t = 13 for å finne hastigheten på denne tiden v (13) = 5 + pi / 3 sin (pi / 3 (13)) som kan forenkles til v (13) = 5 + pi / (2 sqrt (3)) "avstand per tidsenhet" eller v (13) = 5,9 "avstand per tidsenhet " Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 7t - cos ((pi) / 3t) + 2. Hva er objektets fart ved t = 8?
7.907 m / s Hastighet er størrelsen på hastigheten. Hastighet er endringen i posisjon. p (t) = v (t) p (t) = 7t-cos (pi / 3t) +2 => p '(t) = v (t) = 7 + pi / 3sin (pi / 3t) ved t = 8 vi har v (8) = 7 + pi / 3sin (pi / 3 (8)) = 7 + pi / 3sin ((2pi) / 3) = 7 + pi / 3 (sqrt (3) / 2) = 7 + (sqrt (3) pi) /6approx7.907m/s Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = 7t - cos ((pi) / 3t) + 2. Hva er objektets fart ved t = 5?
Hastigheten er = 6.09ms ^ -1 Vi trenger (cosx) '= - sinx Hastigheten er derivatet av stillingen p (t) = 7t-cos (pi / 3t) +2 v (t) = p' ) = 7 + 1/3pisin (pi / 3t) Hastigheten ved t = 5 er v (5) = 7 + 1/3pisin (5/3pi) = 7 + pi / 3 * -sqrt3 / 2 = 6,09 ms ^ 1 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = cos (tpi / 2) +2. Hva er objektets fart ved t = (2pi) / 3?
"Hastighet av objekt er:" v ((2pi) / 3) = - 1/2 v (t) = d / (dt) p (t) v (t) = d / (dt) [cos (t-pi / 2)] v (t) = - synd (t-pi / 2) v ((2pi) / 3) = - synd ((2pi) / 3-pi / 2) v (2pi / 3) = - synd pi / 6) sin (pi / 6) = 1/2 v ((2pi) / 3) = - 1/2 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = cos (tpi / 3) +1. Hva er objektets fart ved t = (2pi) / 4?
V (2pi) / 4 = -1/2 Siden ligningen gitt for posisjonen er kjent, kan vi bestemme en ligning for objektets hastighet ved å differensiere den gitte ligningen: v (t) = d / dt p ( t) = -in (t - pi / 3) plugger inn det punktet vi vil vite hastighet: v ((2pi) / 4) = -in ((2pi) / 4 - pi / 3) = -in pi / 6) = -1/2 Teknisk sett kan det hevdes at objektets fart er faktisk 1/2, siden hastigheten er en retningsløs størrelse, men jeg har valgt å forlate tegnet. Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = sin (2t-pi / 3) +2. Hva er objektets fart ved t = (2pi) / 3?
V (2pi) / 3) = - 2 v (t) = d / (dt) p (t) v (t) = d / (dt) (sin (2t-pi / 3) +2) v ) = 2 * cos (2t-pi / 3) for "t = ((2pi) / 3) rarr v ((2pi) / 3) = 2 * cos (2 * (2pi) / 3-pi / 3) v ((2pi) / 3) = 2 * cos (4pi) / 3-pi / 3) v ((2pi) / 3) = 2 * cos pi cos pi = -1 v ((2pi) / 3) = -2 * 1 v ((2pi) / 3) = - 2 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = sin (2t-pi / 4) +2. Hva er objektets fart ved t = pi / 2?
V (pi / 2) = - sqrt2 hvis p = f (t); v = d / (dt) f (t) v = d / (dt) (sin (2t-pi / 4) +2) v (t) = 2 * cos (2t-pi / 4) = pi / 2 v (pi / 2) = 2 * cos (2 * pi / 2-pi / 4) v (pi / 2) = 2 * cos (pi-pi / 4) v (pi / 2) = 2 = cos (pi / 4) = - sqrt2 / 2 v (pi / 2) = - 2 * sqrt2 / 2 v (pi / 2) = cos -sqrt2 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = sin (3t-pi / 4) +2. Hva er objektets fart på t = (3pi) / 4?
Hastighet av en gjenstand er tidsderivatet av det er posisjonskoordinat (er). Hvis stillingen er gitt som en funksjon av tid, må vi først finne tidsavledet for å finne hastighetsfunksjonen. Vi har p (t) = Sin (3t - pi / 4) + 2 Differensierer uttrykket, (dp) / dt = d / dt [Sin (3t - pi / 4) + 2] p (t) betegner posisjon og ikke momentum av objektet. Jeg klargjort dette fordi vec p symboliserer symbolet i de fleste tilfeller. Nå, per definisjon, (dp) / dt = v (t) som er hastigheten. [eller i dette tilfellet hastigheten fordi vektorkomponentene ikke er gitt]. V (t) = cos (3t - pi / 4) .d / dt (3t - pi / 4) Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = sin (2t-pi / 4) +2. Hva er objektets fart ved t = pi / 3?
Hastigheten er = (sqrt6-sqrt2) /2=0.52 Hastigheten er derivatet av stillingen p (t) = sin (2t-pi / 4) +2 v (t) = p '(t) = 2cos -pi / 4) Når t = pi / 3v (pi / 3) = 2cos (2 * pi / 3-pi / 4) = 2cos (2/3pi-1 / 4pi) = 2 * ) * cos (pi / 4) + synd (2 / 3pi) * sin (1/4pi)) = 2 * (- 1/2 * sqrt2 / 2 + sqrt3 / 2 * sqrt2 / 2) = (sqrt6-sqrt2) /2=0.52 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = sin (3t-pi / 4) +3. Hva er objektets fart på t = (3pi) / 4?
Hastigheten er = 3 Hastigheten er derivatet av stillingen p (t) = sin (3t-1 / 4pi) +3v (t) = 3cos (3t-1 / 4pi) Når t = 3 / 4pi har vi v (3 / 4pi) = 3cos (3 * 3 / 4pi-1 / 4pi) = 3cos (9 / 4pi-1 / 4pi) = 3cos (8 / 4pi) = 3cos (2pi) = 3 * 1 = 3 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = sin (tpi / 4) +1. Hva er objektets fart ved t = pi / 3?
Hastigheten er = 0.97ms ^ -1 Hastigheten er avledet av stillingen. p (t) = sin (t-pi / 4) +1 v (t) = p '(t) = cos (t-pi / 4) Derfor, når t = pi / 3 v (pi / 3) = cos (pi / 3-pi / 4) = cos (pi / 12) = 0,97ms ^ -1 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = t ^ 2 - 2t +2. Hva er objektets fart ved t = 1?
Hastighet av en gjenstand er tidsderivatet av det er posisjonskoordinat (er). Hvis stillingen er gitt som en funksjon av tid, må vi først finne tidsavledet for å finne hastighetsfunksjonen. Vi har p (t) = t ^ 2 - 2t + 2 Differensiering av uttrykket, (dp) / dt = d / dt [t ^ 2 - 2t + 2] p (t) angir posisjon og ikke momentum til objektet. Jeg klargjort dette fordi vec p symboliserer symbolet i de fleste tilfeller. Nå, per definisjon, (dp) / dt = v (t) som er hastigheten. [eller i dette tilfellet hastigheten fordi vektorkomponentene ikke er gitt]. Dermed er v (t) = 2t - 2 Ved t = 1 v (1) = 2 (1) - 2 = 0 enh Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = t-cos ((pi) / 2t). Hva er objektets fart ved t = 3?
| V (t) | = | 1-pi / 2 | 0,57 (enheter) Hastighet er en skalær mengde som bare har størrelse (ingen retning). Det refererer til hvor fort en gjenstand beveger seg. På den annen side er hastigheten en vektorkvantitet, som har både størrelse og retning. Velocity beskriver hastigheten på endring av posisjon for en gjenstand. For eksempel er 40m / s en hastighet, men 40m / s vest er en hastighet. Hastighet er det første avledet av posisjon, slik at vi kan ta avledet av den givne stillingsfunksjonen og plugge t = 3 for å finne hastigheten. Hastigheten vil da være størrelsen p Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = t - 3sin ((pi) / 3t). Hva er objektets fart ved t = 4?
P (t) = t-3sin (pi / 3t) t = 0 => p (0) = 0m t = 4 => p (4) = 4-3sin (pi / 3 * 4) => p = 4-3sin (pi + pi / 3) (1) sin (pi + t) = - synd (t) (2) (1) + (2) => p (4) = 4- ) Synd (pi / 3)) => p (4) = 4 + 3 * sqrt (3) / 2 p (4) = (8 + 3sqrt (3)) / 2m Nå er det avhengig av den ekstra informasjonen som er gitt: 1 Hvis akselerasjonen ikke er konstant: Bruk av romloven for den varierte lineære ensartede bevegelsen: d = V "" _ 0 * t + (a * t ^ 2) / 2 hvor d er avstanden, V "" _ er 0 starthastighet, a er akselerasjonen og t er tiden når objektet er i posisjon d. p (4) -p (0) = d Forut Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = t-cos ((pi) / 2t). Hva er objektets fart ved t = 2?
Hastigheten er = 1ms ^ -1 Hastigheten er avledet av stillingen. (t) = p '(t) = 1 + pi / 2sin (pi / 2t) Derfor, når t = 2 v (2) = 1 + pi / 2sin (pi / 2 * 2) = 1 + pi / 2sin (pi) = 1-0 = 1ms ^ -1 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = t-cos ((pi) / 4t). Hva er objektets fart ved t = 7?
Hastigheten er = 0.44ms ^ -1 Hastigheten er derivatet av stillingen p (t) = t-cos (1/4pit) v (t) = p '(t) = 1 + 1 / 4pisin (1/4 pit ) Når t = 7s v (7) = 1 + 1 / 4pisin (1/4pixx7) = 1 + 1 / 4pisin (7 / 4pi) = 0,44ms ^ -1 Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = t - tsin ((pi) / 3t). Hva er objektets fart ved t = 1?
P '(1) ~~ -0.389 avstandsenheter / tidsenheter Hastigheten til objektet til enhver tid, t_1, er det første derivatet, p' (t), evaluert den tiden. Beregn det første avledet: p '(t) = 1 - sin (pi / 3t) -pi / 3tcos (pi / 3t) avstandsenheter / tidsenheter Evaluer ved t = 1: p' (1) ~~ -0,389 avstandsenheter / tid enheter Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = t - tsin ((pi) / 3t). Hva er objektets fart ved t = 3?
1 + pi Velocity er definert som v (t) - = (dp (t)) / dt Derfor, for å finne hastighet må vi skille funksjon p (t) med hensyn til tid. Husk at v og p er vektormengder og hastigheten er en skalar. (dp (t)) / dt = d / dt (t - t sin (pi / 3t)) => (dp (t)) / dt = d / dtt - d / dt )) For andre sikt må det også brukes produktregel og kjederegel. Vi får v (t) = 1 - [t xxd / dtsin (pi / 3 t) + synd (pi / 3 t) xxd / dt t] => v (t) = 1 - [t xxcos (pi / 3 t ) xxpi / 3 + sin (pi / 3 t)] => v (t) = 1 - [pi / 3t cos (pi / 3t) + synd (pi / 3t)] Nå er hastigheten ved t = 3 v (3), derfor har vi v (3) = Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = t - tsin ((pi) / 4t). Hva er objektets fart ved t = 7?
-2.18 "m / s" er dens hastighet, og 2,18 "m / s" er dens hastighet. Vi har ligningen p (t) = t-tsin (pi / 4t) Siden derivat av posisjon er hastighet, eller p '(t) = v (t), må vi beregne: d / dt (t-tsin / 4t)) I følge forskjellen regelen kan vi skrive: d / dtt-d / dt (tsin (pi / 4t)) Siden d / dtt = 1 betyr dette: 1-d / dt (tsin (pi / 4t )) I henhold til produktregelen, (f * g) '= f'g + fg'. Her, f = t og g = sin ((pit) / 4) 1- (d / dtt * sin ((pit) / 4) + t * d / dt (1) sin (pit) / 4) + t * d / dt (sin (pit) / 4))) Vi må løse for d / dt d / dxsin (x) * d / dt ((pit) / Les mer »
Plasseringen av et objekt som beveger seg langs en linje er gitt av p (t) = t - tsin ((pi) / 4t). Hva er objektets fart ved t = 1?
Hastigheten er = -0.33ms ^ -1 Hastigheten er avledet av stillingen. p (t) = t-tsin (pi / 4t) v (t) = p '(t) = 1-sin (pi / 4t) -pi / 4tcos (pi / 4t) Når t = 1v (1) = 1-sin (pi / 4) -pi / 4cos (pi / 4) = 1-sqrt2 / 2-pi / 4 * sqrt2 / 2 = 1-0,707-0,555 = -0,33 Les mer »
P-bølgene har en hastighet på ca 6 km / s. Hvordan estimerer du den gjennomsnittlige massemodulen til jordskorpen, da tetthet av stein er ca 2400 kg / m3. Svar på spørsmålet i Pa?
Bulkmodulet er = 8,64 * 10 ^ 4MPa Påfør ligningen v_p = sqrt (M / rho) Her er tetthet av fjellet rho = 2400kgm ^ -3 Hastigheten til "P-bølgen" er v_p = 6kms ^ - 1 = 6000ms ^ -1 Derfor, M = rhov_p ^ 2 = 2400 * 6000 ^ 2 (kg) / m ^ 3 * m ^ 2 / s ^ 2 = 8,64 * 10 ^ 10Pa = 8,64 * 10 ^ 4MPa Les mer »