
Svar:
Forklaring nedenfor.
Forklaring:
Start med å omplassere ligningen for å gjøre det til y = mx + b form (m = skråning, b = y-avskjæring).
Så,
For å finne utgangspunktet til denne grafen, kan vi bruke y-interceptet. I dette tilfellet er y-interceptet 3 (linjen krysser y-aksen på 3), slik at utgangspunktet vil være på
Vi kan nå bruke skråningen for å finne resten av punktene for å tegne denne linjen.
Hellingen her vil være
Som vi vet er hellingen "stige over løp"; "stige" betyr at vi ville gå opp / ned et visst antall enheter og "løpe" som betyr å gå horisontalt til venstre / høyre.
I dette tilfellet ville vi gå 2 enheter ned fordi det er en negativ helling, og 1 enhet til høyre. Fortsett å gjøre dette for å finne resten av poengene, plotte dem og tegne en rett linje. Utvide linjen i begge retninger.
graf {-2x + 3 -8,89, 8,89, -4,444, 4,445}
Grafen viser utgangspunktet;
Håper dette hjalp!
Hvordan graver du linjen som går gjennom (-1,5) vinkelrett på grafen 5x-3y-3 = 0?

Y = -3 / 5x + 22/5 graf {-3 / 5x + 22/5 [-10, 10, -5, 5]} Først får du ligningen i form y = mx + c 3y = 5x-3 y = 5 / 3x-1 Graden av den vinkelrette linjen er den negative gjensidige av den opprinnelige linjen. Graden av den opprinnelige linjen er 5/3, så gradienten til den vinkelrette linjen er -3/5 Sett dette inn i ligningen y = mx + cy = -3 / 5x + c For å finne c, plugg inn verdier (gitt av koordinatene i spørsmålet) og løse 5 = -3 / 5 (-1) + c 5 = 3/5 + cc = 22/5 Linjens likning er y = -3 / 5x + 22/5 Nå for grafting . Du vet at linjen går gjennom punktet (-1,5). Plot dette pu
Hvordan graver du linjen y = -5x + 3?

Grafer {-5x + 3 [-10, 10, -5, 5]} Ved hjelp av gradientavskjæringsformelen y = mx + b er gradienten -5, noe som betyr at for hver enhet går den over, den går ned med 5 enheter . Siden vi har en +3, kan vi heve grafen opp fra (0,0) til (0,3)
Hvordan graver du linjen y = 4x + 2? + Eksempel

Finn to poeng for å tegne en linje gjennom ved å velge verdier av x og beregne de tilsvarende verdiene for y. For å tegne en rett linje, trenger du to poeng for å tegne en linje gjennom. For å få et punkt på linjen, velg en verdi for x og beregne den tilsvarende verdien av y. For eksempel: Hvis x = 0, y = 2, så ett punkt kan være (0,2). Hvis x = 1, y = 6, så et annet punkt er (1,6). Hvis x = 3, y = 14, så et annet punkt er (3,14). Du trenger teknisk kun to, men gjerne finne så mange poeng som du vil hjelpe deg med å justere linjalen din. Intuitivt betyr denne