Svar:
simile
Forklaring:
La oss først definere disse vilkårene og deretter sammenligne setningen til dem:
simile - Denne litterære enheten sammenligner to forskjellige ting og bruker ord som "like" eller "as". For eksempel kan jeg si:
Det mamma duck er som en hær sergent, holder hennes ørn i en rad
eller
Han satt like stille som en stein
Ok - sikkert, vi har en likhet i setningen vår.
literarydevices.net/simile/
personifisering - Denne litterære enheten gir noe som ikke er menneske, som et dyr eller en livløs gjenstand, menneskelige egenskaper. For eksempel kan jeg si:
Lyset valgte det høyeste treet i skogen å slå og splitte i to
eller
Stenen satt i ettertanke og venter på sin sjanse til å rulle nedover bakken
Setningen i spørsmålet er ikke personifisering - hvis det var, ville steinen sitte som en mann og ikke den andre veien.
literarydevices.net/personification/
metonymy - Denne litterære enheten tillater oss å referere til en ting (si "krig"), men navngi en annen ting som er nært forbundet med det (si "sverd") og så får vi:
Pennen er mektigere enn sverdet - eller ord er mektigere enn kraft og krig
Og jeg ser ikke noen måte å til og med begynne å bruke metonymi til å tilnærme vår setning i spørsmålet. Det er ikke metonymi!
literarydevices.net/metonymy/
Synekdoke - Denne litterære enheten er ganske som metonymy, men bruker en del av hele til å referere til det hele, så jeg kunne si:
Fint hjul! - og referere til en bil
Igjen er vårt eksempel setning ikke dette.
literarydevices.net/synecdoche/
Anta at 10% av alle innløse kuponger på et supermarked er for 50% av det kjøpte produktet. En simulering brukes til å modellere en kupong som er tilfeldig valgt og deretter registrert som 50% avslag eller ikke 50% avslag. Hvilken simulering best modeller scenariet?
Plasser 40 like store stykker papir i en lue. Av 40, 4 leser "50% avslag" og resten leser "ikke 50% avslag". Hvis du vil at 10% av kupongene skal være 50% avslag, vil 1/10 av kupongene ut av hele behovet for 50% rabatt og prosentandel på 50% rabatt for hvert forsøk: A. 4/40 = 1/10 * 100 = 10% B.10 / 50 = 1/5 * 100 = 20% C.6 / 30 = 1/5 * 100 = 20% D.10 / 80 = 1/8 * 100 = 12,5%
Anta at 20% av alle widgets produsert på fabrikken er defekte. En simulering brukes til å modellere widgets som er valgt tilfeldig og deretter registrert som defekt eller fungerer. Hvilken simulering best modeller scenariet?
Det første alternativet er riktig. Eksempler på stoerrelseskrav er imidlertid at antall papirtyper med merket "defekt" er lik 20% av det totale antall papirtyper. Kaller hver respons A, B, C og D: A: 5/25 = 0,2 = 20% B: 5/50 = 0,1 = 10% C: 5/100 = 0,05 = 5% D: 5/20 = 0,25 = 25% Som du ser, er det eneste scenariet der det er 20% sjanse for å trekke en "defekt" prøve, det første alternativet eller scenario A.
To venner har hver en stein. Hvis en person kaster fjellet horisontalt så hardt som mulig, og den andre personen bare slipper fjellet på nøyaktig samme tid og høyde, hvilken stein lander først? Forklar fullt ut med ord og / eller diagrammer.
De begge lander samtidig Begge ballene starter med null hastighet i vertikal retning. De begge har samme høyde som å falle og begge akselererer i vertikal retning ved g, 9,81 m / s / s. Derfor bruker de begge samtidig til å falle. Den vertikale hastigheten er upåvirket av den horisontale hastigheten.