
Svar:
Forklaring:
Første ting å merke seg er at hver
Dette betyr at
Nå, la
Så, nå leter vi etter
Vi har også det som:
Deretter bruker vi identiteten:
Og så erstatter vi verdien for
Tan (1/2 arcsin x) Hva er typen X?

X ville typisk være i radianer, men kan også være grader. Radianer er den foretrukne måleenheten, men du kan også gjøre trig arbeid med grader også.
Hva er tan (arcsin (12/13))?

Tan (arcsin (12/13)) = 12/5 La "" theta = arcsin (12/13) Dette betyr at vi nå ser etter farge (rød) tantheta! => synd (theta) = 12/13 Bruk identiteten, cos ^ 2theta + sin ^ 2theta = 1 => (cos ^ 2eta + sin ^ 2theta) / cos ^ 2theta = 1 / cos ^ 2theta => 1 + sin ^ 2theta / cos ^ 2theta = 1 / cos ^ 2theta => 1 + tan ^ 2theta = 1 / cos ^ 2theta => tantheta = sqrt (1 / cos ^ 2 (theta) -1) Tilbakekalling: cos ^ 2theta = 1-sin ^ 2theta => tantheta = sqrt (1 / (1-sin ^ 2theta) -1) => tantheta = sqrt (1 / (1- (12/13) ^ 2) -1) => tantheta = sqrt (169-144) -1 => tantheta = sqrt (169 / 25-
Hvordan løser du arcsin (x) + arcsin (2x) = pi / 3?

X = sqrt ((- 7 + sqrt (73)) / 16) arcsin (x) + arcsin (2x) = pi / 3 Begynn å la alpha = arcsin (x) "" og "" beta = arcsin (2x) farge (svart) alfa og farge (svart) beta representerer egentlig bare vinkler. Så vi har: alfa + beta = pi / 3 => synd (alfa) = x cos (alfa) = sqrt (1-sin ^ 2 (alfa)) = sqrt (1-x ^ 2) ) = 2x cos (beta) = sqrt (1-sin ^ 2 (beta)) = sqrt (1- (2x) ^ 2) = sqrt (1-4x ^ 2) farge (hvit) Neste, betrakt alfa + beta = pi / 3 => cos (alfa + beta) = cos (pi / 3) => cos (alfa) cos (beta) -sin (alfa) sin (beta) = 1/2 => sqrt ) * sqrt (1-4x ^ 2) - (x) * (2x) = 1/2 => sqr