Hvordan løser du sin3x = cos3x?

Hvordan løser du sin3x = cos3x?
Anonim

Svar:

Bruk #tan 3x = (sin 3x) / (cos 3x) = 1 # å finne:

#x = pi / 12 + (npi) / 3 #

Forklaring:

La #t = 3x #

Hvis #sin t = cos t # deretter #tan t = sin t / cos t = 1 #

#t = arctan 1 + npi = pi / 4 + n pi # for noen #n i ZZ #

# x = t / 3 = (pi / 4 + npi) / 3 = pi / 12 + (npi) / 3 #

Svar:

Løs synd 3x = cos 3x

Svar: #x = pi / 12 + Kpi / 3 #

Forklaring:

Bruk komplementære buer forholdet:# cos x = sin (pi / 2 - x) #

#sin 3x = sin (pi / 2 - 3x) #

en. # 3x = pi / 2 - 3x # + 2Kpi -> # 6x = pi / 2 + 2Kpi -> #

#x = pi / 12 + Kpi / 3 #

Innenfor intervall# (0,2pi) # det er 6 svar: # pi / 12; (5pi) / 12; (9pi) / 12; (13pi) / 12; (17pi) / 12; og (21pi) /12.#

b. # 3x = pi - (pi / 2 - 3x) = pi / 2 + 3x. # Denne ligningen er udefinert.

Kryss av

#x = pi / 12 -> sin 3x = sin pi / 4 = sqrt2 / 2 #

#x = pi / 12 -> cos 3x = cos pi / 4 = sqrt2 / 2 #

Derfor synd 3x = cos 3x:

Du kan sjekke andre svar.

Svar:

#x = {(pi / 12 + (2pik) / 3), ("" farge (svart) og), (- pi / 4 + (2pik) / 3):} #

# KinZZ #

Forklaring:

Her er en annen metode som har egne bruksområder.

Først send alle ting til den ene siden

# => Sin (3x) -cos (3x) = 0 #

Neste, uttrykk # Sin3x-cos3x # som #Rcos (3x + lambda) #

# R # er en positiv ekte og # Lambda # er en vinkel

# => synd (3x) -cos (3x) = Rcos (3x + lambda) #

# => - cos (3x) + synd (3x) = Rcos (3x) coslambda-Rsin (3x) sinlambda #

Tilsvar koeffisientene til # Cosx # og # Sinx # på begge sider

# => "" Rcoslambda = -1 "" … farge (rød) ((1)) #

# "" -Rsinlambda = 1 "" … farge (rød) ((2)) #

#COLOR (rød) (((2)) / ((1))) => - (- Rsinlambda) / (Rcoslambda) = 1 / (- 1) #

# => Tanlambda = 1 => lambda = pi / 4 #

#color (rød) ((1) ^ 2) + farge (rød) (2) ^ 2 = = (Rcoslambda) ^ 2 + (- Rsinlambda) ^ 2 = (- 1) ^ 2 + (1) ^ 2 #

# => R ^ 2 (cos ^ 2lambda + sin ^ 2lambda) = 2 #

# => R ^ 2 (1) = 2 => R = sqrt (2) #

Så, #sin (3x) -cos (3x) = sqrt (2) cos (3x + pi / 4) = 0 #

# => Cos (3x + pi / 4) = 0 #

# => 3x + pi / 4 = + - pi / 2 + 2pik #

Hvor # KinZZ #

Gjøre # X # emnet

# => X = + - pi / 6-pi / 12 + # 2pik

Så vi to sett med løsninger:

#color (blå) (x = {(pi / 12 + (2pik) / 3), ("" farge (svart) og), (- pi / 4 + (2pik) / 3):}) #

Når # K = 0 => x = pi / 12 + (2 pi (0)) / 3 = pi / 12 #

og # X = -pi / 4 + (2 pi (0)) / 3 = -pi / 4 #

Når # K = 1 => x = pi / 12 + (2 pi) / 3 = (9pi) / 12 = (3n) / 4 #

og # X = -pi / 4 + (2 pi) / 3 = (5pi) / 12 #