Spekter av prosjektilbevegelse er gitt av formelen
gitt,
Så,
Dette er forskyvningen av prosjektilet horisontalt.
Vertikal forskyvning er null, da den returnerte til projeksjonsnivået.
Svar:
Projektilet vil reise
Forklaring:
Ligningen av prosjektilens bane i
Den innledende hastigheten er
Vinkelen er
Akselerasjonen på grunn av tyngdekraft er
Når prosjektilet vil lande når
Derfor,
graf {0,577x-0,0032x ^ 2 -6,2, 204,7, -42,2, 63,3}
Et prosjektil er skutt i en vinkel på pi / 6 og en hastighet på 3 9 m / s. Hvor langt vil prosjektilet lande?
Her er den nødvendige avstanden ikke noe annet enn området for prosjektilbevegelsen, som er gitt ved formelen R = (u ^ 2 sin 2 theta) / g hvor du er projeksjonshastigheten og theta er projeksjonsvinkelen. Gitt, u = 39 ms ^ -1, theta = (pi) / 6 Så, å sette de givne verdiene vi får, R = 134,4 m
Hvis en projektil skuttes med en hastighet på 52 m / s og en vinkel på pi / 3, hvor langt vil prosjektilet reise før landing?
X_ (maks) ~ = 103,358m "du kan beregne med:" x_ (max) = (v_i ^ 2 * sin ^ 2 alpha) / (2 * g) v_i: "starthastighet" alfa: "projektilvinkel" "gravitasjon akselerasjon" alfa = pi / 3 * 180 / pi = 60 ^ o sin 60 ^ o = 0,866 sin ^ 2 60 ^ o = 0,749956 x_ (maks) = (52 ^ 2 * 0,749956) / (2 * 9,81) x_ (maks) ~ = 103,358m
En superhelte starter seg fra toppen av en bygning med en hastighet på 7,3 m / s i en vinkel på 25 over horisonten. Hvis bygningen er 17 m høy, hvor langt skal han reise horisontalt før han når bakken? Hva er hans siste hastighet?
Et diagram av dette ville se slik ut: Det jeg ville gjøre er å liste det jeg vet. Vi vil ta negative så ned og venstre som positive. h = "17 m" vecv_i = "7,3 m / s" veca_x = 0 vecg = - "9,8 m / s" ^ 2 Deltavecy =? Deltavecx =? vecv_f =? DEL ONE: ASCENSION Det jeg ville gjøre er å finne hvor toppunktet er å bestemme Deltavecy, og deretter jobbe i et fritt fall scenario. Legg merke til at ved apexen, vecv_f = 0 fordi personen endrer retning på grunn av tyngdekraftenes dominans ved å redusere den vertikale komponenten av hastigheten gjennom null og inn i ne