Det hjelper vanligvis å identifisere ligningen for
De to grafer som ligger på hverandre, ser slik ut:
graf ((x-1) ^ 2 - 3 - y) (sqrt (x + 3) +1 - y) (- sqrt (x + 3) +1 - y) = 0 -17,44, 23,11, -10,89, 9.39}
METODE 1
en omvendt er definert slik at noen koordinerer
Så, for å jobbe bakover, velg hvert svar og vend dets koordinater fra
#(3,1) -> (1,3)# , som er ikke på#f (x) # .#(2,-2) -> (-2,2)# , som er ikke på#f (x) # .#(1,-3) -> (-3,1)# , som er ikke på#f (x) # .#color (blå) ((- 3,1) -> (1, -3)) # , som er på#f (x) # .
For å være tydelig betyr dette
METODE 2
Eller vi kunne konstruere en ligning for
Dette betyr
#f (x) = a (x-1) ^ 2 - 3 # husker det
#a (x + h) + k # skifter etterpå# H # enheter og oppe# K # enheter, skilt inkludert.
Så nå, gitt ett poeng
# 1 = a (3-1) ^ 2 - 3 #
# 4 = 4a #
# => a = 1 #
og ligningen skal være
graf {(x-1) ^ 2 - 3 -10, 10, -5, 10}
Jo mer matematisk tilnærming er da å ta
#y = (x-1) ^ 2 - 3 #
og bytte
#x = (y-1) ^ 2 - 3 #
#x + 3 = (y - 1) ^ 2 #
# => farge (blå) (y = f ^ (- 1) (x) = pm sqrt (x + 3) + 1) #
som ser slik ut:
graf {(sqrt (x + 3) + 1 - y) (- sqrt (x + 3) + 1 - y) = 0 -4,96, 15,04, -3,88, 6,12}
Herfra kan du se det siden
# (1) stackrel (? "") (=) Avbryt (pmsqrt ((-3) + 3)) ^ (0) + 1 #
#=> 1 = 1#
som viser det
Gregory tegnet et rektangel ABCD på et koordinatplan. Punkt A er på (0,0). Punkt B er på (9,0). Punkt C er på (9, -9). Punkt D er ved (0, -9). Finn lengden på siden CD?
Side CD = 9 enheter Hvis vi ignorerer y-koordinatene (den andre verdien i hvert punkt), er det lett å fortelle det siden siden CD starter ved x = 9, og slutter ved x = 0, er absoluttverdien 9: | 0 - 9 | = 9 Husk at løsningene på absoluttverdiene alltid er positive Hvis du ikke forstår hvorfor dette er, kan du også bruke avstandsformelen: P_ "1" (9, -9) og P_ "2" (0, -9 ) I følgende ligning er P_ "1" C og P_ "2" er D: sqrt ((x_ "2" -x_ "1") ^ 2+ (y_ "2" -y_ "1") ^ 2 sqrt ((0-9) ^ 2 + (-9- (-9)) sqrt ((- 9) ^ 2 + (-9
En gjenstand hviler på (6, 7, 2) og akselererer stadig med en hastighet på 4/3 m / s ^ 2 når den beveger seg til punkt B. Hvis punkt B er på (3, 1, 4), hvor lenge vil det ta for objektet å nå punkt B? Anta at alle koordinater er i meter.
T = 3.24 Du kan bruke formelen s = ut + 1/2 (ved ^ 2) du er innledende hastighet s er avstandsreise t er tiden a er akselerasjon Nå starter den fra hvile slik at starthastigheten er 0 s = 1/2 (ved ^ 2) For å finne s mellom (6,7,2) og (3,1,4) Vi bruker avstandsformel s = sqrt ((6-3) ^ 2 + (7-1) ^ 2 + (2 -4 = ^ 2) s = sqrt (9 + 36 + 4) s = 7 Akselerasjon er 4/3 meter per sekund per sekund 7 = 1/2 (4/3) t ^ 2) 14 * ) = t ^ 2 t = sqrt (10,5) = 3,24
En gjenstand hviler på (4, 5, 8) og akselererer stadig med en hastighet på 4/3 m / s ^ 2 når den beveger seg til punkt B. Hvis punkt B er på (7, 9, 2), hvor lenge vil det ta for objektet å nå punkt B? Anta at alle koordinater er i meter.
Finn avstanden, definer bevegelsen og fra bevegelsens ligning finner du tiden. Svaret er: t = 3.423 s For det første må du finne avstanden. Den kartesiske avstanden i 3D-miljøer er: Δs = sqrt (Δx ^ 2 + Δy ^ 2 + Δz ^ 2) Forutsatt at koordinatene er i form av (x, y, z) Δs = sqrt ((4-7) ^ 2 + (5-9) ^ 2 + (8-2) ^ 2) Δs = 7,81 m Bevegelsen er akselerasjon. Derfor: s = s_0 + u_0 * t + 1/2 * a * t ^ 2 Objektet starter stille (u_0 = 0) og avstanden er Δs = s-s_0 s-s_0 = u_0 * t + 1/2 * a * t ^ 2 Δs = u_0 * t + 1/2 * a * t ^ 2 7,81 = 0 * t + 1/2 * 4/3 * t ^ 2 t = sqrt ((3 * 7,81) / 2) t = 3.423 s