Svar:
# (13 / 52xx12 / 51xx13 / 50xx12 / 49xx11 / 48) xx "" ^ 5C_2 = 267696/31187520 #
#~~.008583433373349339#
Det handler om
Forklaring:
Sannsynligheten for å bli utdelt to klubber så tre diamanter er:
# 13 / 52xx12 / 51xx13 / 50xx12 / 49xx11 / 48 #
Men vi har ikke noe imot hvilken rekkefølge vi får disse kortene, så denne sannsynligheten må multipliseres med
Ansiktet ned kortstokken inneholder fire hjerter seks diamanter tre klubber og seks spader. Hva er sannsynligheten for at de to første kortene blir begge spader?
5/57 Først må vi vite hvor mange kort som er i dekk. Siden vi har 4 hjerter, 6 diamanter, 3 klubber og 6 spader, er det 4 + 6 + 3 + 6 = 19 kort i dekk. Nå er sannsynligheten for at det første kortet er en spade 6/19, fordi det er 6 spader ut av et dekk på 19 kort totalt. Hvis de to første kortene blir spader, vil vi etter å ha tegnet en spade få 5 igjen - og siden vi tok et kort ut av kortstokken, har vi 18 kort totalt. Det betyr at sannsynligheten for å tegne en ny spade er 5/18. For å pakke det opp, er sannsynligheten for å tegne en spade først (6/19) og andre (
Sannsynligheten for regn i morgen er 0,7. Sannsynligheten for regn neste dag er 0,55 og sannsynligheten for regn dagen etter det er 0.4. Hvordan bestemmer du P ("det vil regne to eller flere dager i de tre dagene")?
577/1000 eller 0.577 Som sannsynligheter legger opp til 1: Første dags sannsynlighet for ikke å regne = 1-0.7 = 0.3 Andre dags sannsynlighet for ikke å regne = 1-0.55 = 0.45 Tredje dagers sannsynlighet for ikke å regne = 1-0.4 = 0.6 Dette er de forskjellige mulighetene for å regne 2 dager: R betyr regn, NR betyr ikke regn. farge (grønn) (P (R, R, NR)) + Farge (rød) (P (R, NR, R)) + Farge (grønn) ) (P (R, R, NR) = 0.7xx0.55xx0.6 = 231/1000 farge (rød) (P (R, NR, R) = 0.7xx0.45xx0.4 = 63/500 farge P (NR, R, R) = 0.3xx0.55xx0.4 = 33/500 Sannsynlighet for regn 2 dager: 231/1000 + 63
Hva er sannsynligheten p (diamanter)?
1/4 I en pakke med kort er det 52 kort og 13 av dem er diamanter. Derfor er p (diamanter) = 13/52 = 1/4 En annen måte å tenke på er at det er 4 dresser i en pakke, diamanter, hjerter, klubber og spader. Sannsynligheten for å plukke en av disse draktene er 1/4.