Svar:
akselerasjon tilsvarer kraften påført delt på masse
Forklaring:
et objekt som beveger seg med en hastighet på x, bærer kraften av sin massetider sin hastighet.
Når du påfører en kraft på en gjenstand, vil økningen i hastigheten på den bli påvirket av dens masse. Tenk på det på denne måten: Bruk litt kraft på en jernkule, og bruk den samme kraften på en plastkule (de har samme volum). Hvilken beveger seg raskere, og hvilken beveger seg sakte? Svaret er tydelig: jernballen vil akselerere langsommere og bevege seg langsommere, mens plastkulen er raskere.
Jernkulen har større masse, så kraften som gjør det akselererer utledes mer. Plastkulen har en mindre masse, så den påkrevde kraften er delt med et mindre antall.
Jeg håper dette hjelper deg litt.
Svar:
Forutsatt at vi bruker
Forklaring:
Si at vi ønsker å holde en styrke
Svaret er: Objektets akselerasjon må halveres.
Vi starter med
# F = m * a #
og hvis vi dobler massen til
# 2F = 2m * a #
Dette er et eksempel på direkte proporsjonalitet mellom
Men vi vil holde kraften det samme; vi vil ikke ha det
# F = 2m * 1/2 a #
Dette er et eksempel på invers proporsjonalitet. Når kraften tas som en konstant, hvis masse fordobles, må akselerasjonen bli halvert.
Merk:
Du kan også se det inverse forholdet mellom
# F = ma "" => "a = F / m" "<=>" "a = F (m ^ -1) #
# farge (f = ma) "" => "" m = F / a "" <=> "" m = F (a ^ -1) #
Det er nå lett å se det matematisk
Høyden på en sylinder med konstant volum er omvendt proporsjonal med kvadratet av dets radius. Hvis h = 8 cm når r = 4 cm, hva er r når h = 2 cm?
Se forklaringen .. Høyde prop 1 / (radius ^ 2) Dette er hva uttalelsen ovenfor sier om det omvendte forholdet mellom HEIGHT og SQUARE OF RADIUS. Nå i neste trinn når du fjerner proporsjonaltegnet (prop) bruker vi lik signatur og multipliser farge (RØD) "k" på begge sider som dette; Høyde = k * 1 / (Radius ^ 2) {hvor k er konstant (av volum)} Setter verdien av høyde og radius ^ 2 vi får; 8 = k * 1/4 ^ 2 8 * 4 ^ 2 = k 8 * 16 = k k = 128 Nå har vi beregnet vår konstante verdi farge (rød) "k" som er farge (rød) "128". Flytter seg til sp
Hva er størrelsen på akselerasjonen av blokken når den er ved punktet x = 0,24 m, y = 0,52m? Hva er retningen for akselerasjonen av blokken når den er ved punktet x = 0,24m, y = 0,52m? (Se detaljer).
Siden xand y er ortogonale til hverandre, kan disse behandles uavhengig. Vi vet også at vecF = -gradU: .x-komponenten av todimensjonal kraft er F_x = - (delU) / (delx) F_x = -del / (delx) [(5,90 Jm ^ -2) x ^ 2- 3x = -11.80x => a_x = -11.80 / 0.0400x => a_x = -295x At Det ønskede punktet a_x = -295xx0.24 a_x = -70.8 ms ^ -2 Tilsvarende er y-komponenten av kraft F_y = -del / (dely) [(5,90 Jm ^ -2) x ^ 2- (3,65 Jm ^ -3 = y ^ 3] F_y = 10.95y ^ 2 y-komponent av akselerasjon F_y = ma_ = 10.95y ^ 2 0.0400a_y = 10.95y ^ 2 => a_y = 10.95 / 0.0400y ^ 2 => a_y = 27.375y ^ 2 På ønsket punkt a_y = 27.375
Y er direkte proporsjonal med x og omvendt proporsjonal med kvadratet av z og y = 40 når x = 80 og z = 4, hvordan finner du y når x = 7 og z = 16?
Y = 7/32 når x = 7 og z = 16 y er direkte proporsjonal med x og omvendt proporsjonal med kvadratet av z betyr at det er en konstant k slik at y = kx / z ^ 2 = (kx) / z ^ 2 . Siden y = 40 når x = 80 og z = 4 følger det at 40 = (80k) / 4 ^ 2 = 5k som innebærer k = 8. Derfor er y = (8x) / z ^ 2. Derfor, når x = 7 og z = 16, y = 56/16 ^ 2 = 7 / (2 * 16) = 7/32.