Hva er de viktigste punktene som trengs for å grafer y = 2 (x + 1) (x - 4)?

Hva er de viktigste punktene som trengs for å grafer y = 2 (x + 1) (x - 4)?
Anonim

Svar:

Se forklaring

Forklaring:

#color (blue) ("Determine" x _ ("intercepts") #

Grafen krysser x-aksen på # Y = 0 # og dermed:

#x _ ("intercept") "at" y = 0 #

Dermed har vi #COLOR (brun) (y = 2 (x + 1) (x-4)) farge (grønn) (-> 0 = 2 (x + 1) (x-4)) #

Og dermed #color (blå) (x _ ("intercept") -> (x, y) -> (-1,0) "og" (+4,0)) #

'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (blå) ("Bestem" x _ ("vertex")) #

Hvis du multipliserer ut på høyre side får du:

# "" y = 2 (x ^ 2-3x-4) -> #

Herfra har vi to alternativer for å bestemme #x _ ("vertex")

#color (brun) ("Alternativ 1:") # Dette er det tillatte formatet som skal brukes:

#color (blå) ("" x _ ("vertex") = (- 1/2) xx (-3) = +3/2) #

#color (brun) ("Alternativ 1:") # Ta gjennomsnittet av #x _ ("avlyser") "" (kun x "-verdier)" #

#color (blå) ("" x _ ("vertex") = ((-1) + (+ 4)) / 2 = +3/2) #

'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (blå) ("Bestem" y _ ("vertex")) #

Erstatning for # X # i originalligning ved bruk av #x _ ("vertex") "for å finne" y _ ("vertex") #

#color (blå) (=> y _ ("vertex") = 2 (3/2 + 1) (3 / 2-4) = -12 1/2 = -25/2) #

'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (blå) ("Bestem" y _ ("avskjære")) #

Grafen krysser y-aksen ved x = 0. Ved å erstatte x = 0 gir:

#COLOR (blå) (y _ ("intercept") = 2 (0 + 1) (0-4) = - 8) #

'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (blå) ("Bestem generell form av grafen") #

Hvis du helt multipliserer ut høyre side og ser på den høyeste rekkefølgen du har:

# Y = 2x ^ 2 -….. #

Koeffisienten av # X ^ 2 # er positiv (+2)

#color (green) ("Så den generelle figuren til grafen er:" uu) #

#color (blå) ("Således har vi en" understreke ("minimum") -> (x, y) -> (3/2, -24 / 2)) #

'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~