Svar:
Du trenger også objektets innledende hastighet
Forklaring:
Definisjon av akselerasjon:
For å finne gjennomsnittshastigheten:
Hva er gjennomsnittshastigheten til et objekt som fortsatt er t = 0 og akselererer med en hastighet på a (t) = 2t ^ 2-3t-3 fra t i [2, 4]?
V = int_2 ^ 4 (2t ^ 2-3t-3) d t "bruk fallowing ligningen:" v = int _2 ^ 4 a (t) d t v = int_2 ^ 4 (2t ^ 2-3t-3) d t
Hva er gjennomsnittshastigheten til et objekt som fortsatt er t = 0 og akselererer med en hastighet på a (t) = t + 3 fra t i [2, 4]?
Bruk definisjonen av akselerasjon og vet at med hensyn til tid, er du (0) = 0 fordi den fortsatt er. Du bør også gi måleenheter (for eksempel m / s). Jeg brukte ikke noe fordi du ikke ga meg. u_ (aver) = 14 Å være stille ved t = 0 betyr at for u = f (t) -> u (0) = 0 Fra akselerasjonsdefinisjonen: a = (du) / dt t + 3 = dt (t + 3) dt = du int_0 ^ t (t + 3) dt = int_0 ^ udu int_0 ^ (t) tdt + int_0 ^ t3dt = int_0 ^ udu [t ^ 2/2] _0 ^ t + 3 [t ] _0 ^ t = [u] _0 ^ u (t ^ 2 / 2-0 ^ 2/2) +3 (t-0) = u-0u (t) = t ^ 2/2 + 3t Så gjennomsnittet hastighet mellom tidene 2 og 4 er: u_ (aver) = (u (2) + u (
Hva er gjennomsnittshastigheten til et objekt som fortsatt er t = 0 og akselererer med en hastighet på a (t) = 16-t ^ 2 fra t i [0, 4]?
26 2/3 gitt, a (t) = 16-t ^ 2 => v (t) = int_o ^ t (16-t ^ 2) dt = 16t-1 / 3t ^ 3, som v (0) = 0 ; "avg.hastighet" = (int_o ^ 4 (16t-1 / 3t ^ 3) dt) / (int_0 ^ 4dt) = 1/4 (8 [t ^ 2] _0 ^ 4-1 / 12 [t ^ 4] _0 ^ 4) = (32-16 / 3) = 26 2/3