Fysikk

Hvis en gjenstand slettes, hvor fort vil den bevege seg etter 16 s?

Hvis en gjenstand slettes, hvor fort vil den bevege seg etter 16 s?

Teoretisk: v = u + ved, hvor: v = slutthastighet (ms ^ -1) u = starthastighet (ms ^ -1) a = akselerasjon (ms ^ -2) t = tid (er) 9.81ms ^ -2 v = 0 + 16 (9.81) = 156.96ms ^ -1 ~~ 157ms ^ -1 Realistisk: Hastigheten vil avhenge av formen på objektet og overflaten (stor dragkraft eller liten dragkraft), høyde det faller fra (for å tillate en 16-års høst), miljø (forskjellige medier vil ha forskjellige dragkrefter for samme objekt), hvor høyt objektet er (jo høyere du går, desto mindre er drakkraften, men jo mindre akselerasjonen på grunn av tyngdekraften). Les mer »

Hva er momentet av en ball med en masse på 5 kg og en radius på 3 cm?

Hva er momentet av en ball med en masse på 5 kg og en radius på 3 cm?

Trinnmomentet for en fast ball kan beregnes ved å bruke formelen: I = 2/5 mr ^ 2 Hvor m er massen av ballen og r er radius. Wikipedia har en fin liste over tröghetsmomenter for ulike objekter. Du kan merke at tröghetsmomentet er veldig forskjellig for en kule som er et tynt skall og har all masse på ytre overflaten. En oppblåsingsbukkens treghetsmoment kan beregnes som et tynt skall. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_moments_of_inertia Les mer »

Hva er tröghetsmomentet i en 8 kg og 10 cm radius sfære om senteret sitt?

Hva er tröghetsmomentet i en 8 kg og 10 cm radius sfære om senteret sitt?

"0,032 kg m" ^ 2 Moment of inertia av en solid sfære rundt senteret er gitt ved "I" = 2/5 "MR" ^ 2 "I" = 2/5 × "8 kg" × ("0,1 m ") ^ 2 =" 0,032 kg m "^ 2 Les mer »

Hva er momentet til disse to havdyrene like etter deres kollisjon?

Hva er momentet til disse to havdyrene like etter deres kollisjon?

Endelig momentum er 6000 (kg * m) / s Momentet er bevart. "Total momentum før", P_ (ti) = "total momentum etter", P_ (tf) P_ (ti) = M * u_1 + m * u_2 = (M + m) * v = P_ (tf) P_ = 1000 kg * 6,0 m / s + 200 kg * 0 = P_ (tf) 6000 kg * m / s + 0 = 1200 kg * V = P_ (tf) P_ (tf) = 6000 (kg * m) / s Vi kan bruke denne linjen, 6000 kg * m / s + 0 = 1200 kg * V = P_ (tf), for å løse for V, hastigheten til hval / seglkombinationen. Men spørsmålet ber ikke om det. Så bare å beregne det første momentet gir oss det siste momentumet - fordi de må være like. Jeg hå Les mer »

Hva er momentum for en 10 kg bowlingkule som ruller på 3 m / s?

Hva er momentum for en 10 kg bowlingkule som ruller på 3 m / s?

"30 kg m / s" "Momentum = Mass × Hastighet = 10 kg × 3 m / s = 30 kg m / s" Les mer »

Hva er Newtons versjon av Keplers tredje lov?

Hva er Newtons versjon av Keplers tredje lov?

Newtons lov F_g = G · (M_s · M_p) / R ^ 2 hvor M_s, M_p er massen av Sol og en planet, G er en konstant verdi og R er avstanden mellom Sun og Planet. Keplers lov er T ^ 2 / R ^ 3 = K konstant og T er perioden for traslasjon i bane og R igjen, avstanden mellom Sun og Planet. Vi vet at sentrifugekraften er gitt av F_c = M_p · a = M_p (2pi / T) ^ 2 · R hvor a er akselerasjon i bane. Da kombineres begge uttrykkene T ^ 2 / R ^ 3 = (4pi ^ 2) / (GM_s ) Les mer »

Hva er den normale kraften som utøves av en vei som ligger 8 grader fra horisonten på en 1500 kg bil?

Hva er den normale kraften som utøves av en vei som ligger 8 grader fra horisonten på en 1500 kg bil?

1.46xx10 ^ 4N, avrundet til to desimaler. Vi vet fra figuren nedenfor at når et objekt hviler på et hellingsplan med vinkel theta med horisontalplanet, er den normale kraften som tilveiebringes av hellingsoverflaten, lik kostnaden komponenten av vekten, mg, og beregnes fra uttrykk F_n = mg cosθ den mnemoniske "n" representerer "normal" som er vinkelrett på hellingen. Gitt theta = 8 ^ @,: .F_n = 1500xx9.81xx cos8 ^ @ => F_n = 1.46xx10 ^ 4N, avrundet til to desimaler. Les mer »

Hva er normen for <-3, -1, 8>?

Hva er normen for <-3, -1, 8>?

Sqrt74 For noen vektor A = (a_1, a_2, ...., a_n) i et hvilket som helst begrenset n-dimensjonalt vektorrom, er normen definert som følger: || A || = sqrt (a_1 ^ 2 + a_2 ^ 2 + .... + a_n ^ 2). Så i dette tilfellet jobber vi i RR ^ 3 og får: || ((- 3, -1,8)) || = sqrt (3 ^ 2 + 1 ^ 2 + 8 ^ 2) = sqrt74. Les mer »

Hva er Ohms lov?

Hva er Ohms lov?

V = I * R eller andre former ... Ohms lov beskriver forholdet mellom spenning, strøm og motstand. Det kan uttrykkes i form: V = I * R hvor V er spenningen (målt i volt), I gjeldende (målt i ampere) og R motstanden (målt i ohm). Dette er også uttrykkelig i VIR trekant: som kan leses som: V = I * R I = V / R R = V / I Les mer »

Hva er den optiske aksen?

Hva er den optiske aksen?

Optisk akse av et objektiv er en imaginær rett linje som passerer gjennom det geometriske sentrum av en linse som forbinder de to krumningscentrene av linsens overflater. Det kalles også hovedaksjonen på objektivet. Som vist i figuren ovenfor er R_1 og R_2 krumningscentre av to overflater. Rett linje med disse to er den optiske aksen. En stråle av lys som beveger seg langs denne akse er vinkelrett på overflatene, og derfor forblir banen dens uavvikte. Den optiske aksen til et buet speil er linjen som passerer gjennom det geometriske sentrum og krumningspunktet. Les mer »

Hva er prosentforskjellen mellom akselerasjonen på grunn av tyngdekraft på havnivå og på toppen av Mount Everest?

Hva er prosentforskjellen mellom akselerasjonen på grunn av tyngdekraft på havnivå og på toppen av Mount Everest?

Prosentandeler er forskjellen mellom to verdier divideres med gjennomsnittet av de to verdier ganger 100. akselerasjonen på grunn av tyngdekraften på sjønivå er "9.78719 m / s" ^ 2. Accelerasjonen på grunn av tyngdekraften øverst på Mount Everest er "9.766322 m / s" ^ 2. http://www.physicsclassroom.com/class/1DKin/Lesson-5/Acceleration-of-Gravity Average = ("9.78719 m / s" ^ 2 + "9.766322 m / s" ^ 2 ") /" 2 "= "9,77676m / s" ^ 2 Prosent forskjell = ("9.78719 m / s" ^ 2 - "9.766322 m / s" ^ 2 ") -:&qu Les mer »

Hva er sannsynligheten for hydrogengenet?

Hva er sannsynligheten for hydrogengenet?

Bølgefunksjonen til et elektron gir informasjonen om elektronen i et atom. Bølgefunksjonen psi er spesifisert av et sett med 3 kvante tall som oppstår som en naturlig konsekvens av å løse Schrödinger-bølgenekvasjonen. Sammen, med spinnkvantumtalet, definerer det kvantetilstanden til et elektron i et atom. Bølgefunksjonen psi er fysisk ubetydelig. Torget for bølgefunksjonen psi ^ 2 er lik sannsynlighetstettheten (sannsynligheten per volumenhet) for å finne en elektron i et punkt. Sannsynligheten for å finne en elektron på et gitt punkt er således delV * psi ^ Les mer »

Hva er projektilbevegelsesligningen? + Eksempel

Hva er projektilbevegelsesligningen? + Eksempel

I utgangspunktet fungerer noen av de kinematiske ligningene, hvis du vet når du skal bruke hvilken ligning. For et prosjektil skutt i vinkel, for å finne tid, bør du først vurdere første halvdel av bevegelsen. Du kan sette opp et bord for å organisere hva du har og hva du trenger for å finne ut hvilken kinematisk ligning du skal bruke. For eksempel: Et barn sparker en ball med innledende hastighet på 15 m / s i en vinkel på 30 ^ o med det horisontale. Hvor lenge er ballen i luften? Du kan starte med bordet med givens. For tiden skal du trenge y-komponenten av hastigheten. v_i ra Les mer »

Hva er projeksjonen av <0, 1, 3> på <0, 4, 4>?

Hva er projeksjonen av <0, 1, 3> på <0, 4, 4>?

Vektorprojeksjonen er <0,2,2>, den skalære projeksjonen er 2sqrt2. Se nedenfor. Gitt veca = <0,1,3> og vecb = <0,4,4>, kan vi finne proj_ (vecb) veca, vektorprojeksjonen av veca på vecb ved å bruke følgende formel: proj_ (vecb) veca = (( Veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Det er dotproduktet til de to vektorene dividert med størrelsen på vecb, multiplisert med vecb dividert med dens størrelse. Den andre mengden er en vektormengde, idet vi deler en vektor av en skalar. Merk at vi deler vecb med dens størrelse for å få en enhedsvektor (vektor med st& Les mer »

Hvordan er kraft forskjellig fra impuls? + Eksempel

Hvordan er kraft forskjellig fra impuls? + Eksempel

I mange tilfeller observerer vi endringer i hastigheten til en gjenstand, men vi vet ikke hvor lenge kraften ble utøvd. Impuls er integralet av kraft. Det er endringen i momentum. Og det er nyttig for å tilnærme krefter når vi ikke vet nøyaktig hvordan objekter interagerer i en kollisjon. Eksempel 1: Hvis du reiser langs veien i en bil på 50 km / t på et tidspunkt, og du kommer til et stopp senere, vet du ikke hvor mye kraft som ble brukt til å stoppe bilen. Hvis du trykker bremsene lett, vil du stoppe over en lang periode. Hvis du trykker bremsene godt, kommer du til å stoppe p Les mer »

Hva er projeksjonen av (2i -3j + 4k) på (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Hva er projeksjonen av (2i -3j + 4k) på (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Svaret er = -7 / 11 <-5,4, -5> Vektorprojeksjonen av vecb på veca er = (veca.vecb) / (|veca|) ^ 2veca Dotproduktet er veca.vecb = <2, -3,4>. <- 5,4, -5> = (- 10-12-20) = - 42 Modulen til veca er = | <-5,4, -5> | = sqrt (25 + 16 +25) = sqrt66 Vektorprojeksjonen er = -42 / 66 <-5,4, -5> = -7 / 11 <-5,4, -5> Les mer »

Hva er projeksjonen av (2i + 3j - 7k) på (3i - 4j + 4k)?

Hva er projeksjonen av (2i + 3j - 7k) på (3i - 4j + 4k)?

Svaret er = 34/41 <3, -4,4> Vektorprojeksjonen av vecb på veca er = (veca.vecb) / ( veca ^ 2) veca Dotproduktet er veca.vecb = <2,3 , -7>. <3, -4,4> = (6-12-28) = 34 Modulen til veca er = veca| = <3, -4,4> = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 Vektorprojeksjonen er = 34/41 <3, -4,4> Les mer »

Hva er projeksjonen av <3,1,5> på <2,3,1>?

Hva er projeksjonen av <3,1,5> på <2,3,1>?

Vektorprojeksjonen er = <2, 3, 1> Vektorprojeksjonen av vecb på veca er proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <2,3,1> vecb = <3, 1,5> prikkproduktet er veca.vecb = <3,1,5>. <2,3,1> = (3) * (2) + (1) * (3) + (5) * (1) = 6 + 3 + 5 = 14 Modulen til veca er = || veca || = || <2,3,1> || = sqrt (2) ^ 2 + (3) ^ 2 + (1) ^ 2) = sqrt14 Derfor proj_ (veca) vecb = 14/14 <2, 3,1> Les mer »

Hva er projeksjonen av (32i-38j-12k) på (18i -30j -12k)?

Hva er projeksjonen av (32i-38j-12k) på (18i -30j -12k)?

Vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> vec a = <32i, -38j, -12k> vec b = <18i, -30j, -12k> vec a * vec b = 18 * 32 + 38 * 30 + 12 * 12 = vec a * vec b = 576 + 1140 + 144 = 1860 | b | = sqrt (18 ^ 2 + 30 ^ 2 + 12 ^ 2) | b | = sqrt (324 + 900 +144) | b | = sqrt1368 vec c = (vec a * vec b) / (| b | * | b |) * vec b vec c = 1860 / (sqrt 1368 * sqrt 1368) <18i, -30j, - 12k> vec c = 1860/1368 <18i, -30j, -12k> vec c = <(1860 * 18i) / 1368, (-1860 * 30j) / 1368, (- 1860 * 12k) / 1368> vec c = <24,47i, -40,79j, -16,32k> Les mer »

Hva er projeksjonen av (3i + 2j - 6k) på (-2i-3j + 2k)?

Hva er projeksjonen av (3i + 2j - 6k) på (-2i-3j + 2k)?

Fremskrivningen er = <48 / 17,72 / 17, -48 / 17> La vecb = <3,2, -6> og veca = <- 2, -3,2> Fremvisningen av vecb på veca er proj_ veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) veca veca.vecb = <-2, -3,2>. <3,2, -6> = (-2) * (3) + (- 3) * (2) + (2) * (-6) = -6-6-12 = -24 || veca || = || <-2, -3,2> || = sqrt ((- 2) ^ 2 + (- 3) ^ 2 + (- 2) ^ 2) = sqrt (4 + 9 + 4) = sqrt17 Derfor , proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) veca = -24 / 17 <-2, -3,2> Les mer »

Hva er projeksjonen av (3i + 2j - 6k) på (3i - 4j + 4k)?

Hva er projeksjonen av (3i + 2j - 6k) på (3i - 4j + 4k)?

Vektorprojeksjonen er <-69 / 41,92 / 41, -92 / 41>, den skalære projeksjonen er (-23sqrt (41)) / 41. Gitt veca = (3i + 2j-6k) og vecb = (3i-4j + 4k), kan vi finne proj_ (vecb) veca, vektorprojeksjonen av veca på vecb ved å bruke følgende formel: proj_ (vecb) veca = ( Veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Det er dotproduktet til de to vektorene dividert med størrelsen på vecb, multiplisert med vecb dividert med dens størrelse. Den andre mengden er en vektormengde, idet vi deler en vektor av en skalar. Merk at vi deler vecb med dens størrelse for å få en enhedsvekt Les mer »

Hva er projeksjonen av (3i + 2j - 6k) på (3i - j - 2k)?

Hva er projeksjonen av (3i + 2j - 6k) på (3i - j - 2k)?

Svaret er = 19 / (7sqrt14) (3i-j-2k) La veca = <3, -1, -2> og vecb = <3,2, -6> Da er vektorprojeksjonen av vecb på veca (veca veca.vecb = <3, -1, -2>. <3,2, -6> = 9-2 + 12 = 19 Modulet ìveca = sqrt (9 + 1 + 4) = sqrt14 Modulen ηvecbind = sqrt (9 + 4 + 36) = sqrt49 = 7 projeksjonen er = 19 / (7sqrt14) <3, -1, -2> Les mer »

Hva er projeksjonen av (3i - j - 2k) på (3i - 4j + 4k)?

Hva er projeksjonen av (3i - j - 2k) på (3i - 4j + 4k)?

Projeksjonen er = 5/41 <3, -4,4> Vektorprojeksjonen av vecb på veca er proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <3, - 4,4> vecb = <3, -1, -2> Dotproduktet er veca.vecb = <3, -4,4>. <3, -1, -2> = (3) * (3) + (- 4) * (- 1) + (4) * (- 2) = 9 + 4-8 = 5 Modulen til veca er = || || Veca = || <3, -4,4> || = sqrt (3) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + (4) ^ 2) = sqrt41 Derfor proj_ (veca) vecb = 5/41 <3, -4,4> Les mer »

Hva er projeksjonen av (-4i + 3k) på (-2i-j + 2k)?

Hva er projeksjonen av (-4i + 3k) på (-2i-j + 2k)?

Vektorprojeksjonen er <-28 / 9, -14 / 9,28 / 9>, den skalære projeksjonen er 14/3. Gitt veca = <-4, 0, 3> og vecb = <-2, -1,2>, kan vi finne proj_ (vecb) veca, vektorprojeksjonen av veca på vecb ved å bruke følgende formel: proj_ (vecb) veca = ((Veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Det er dotproduktet til de to vektorene dividert med størrelsen på vecb, multiplisert med vecb dividert med dens størrelse. Den andre mengden er en vektormengde, idet vi deler en vektor av en skalar. Merk at vi deler vecb med dens størrelse for å få en enhedsvektor (vektor Les mer »

Hva er projeksjonen av (4 i + 4 j + 2 k) på (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Hva er projeksjonen av (4 i + 4 j + 2 k) på (- 5 i + 4 j - 5 k)?

Projeksjonen er = -7 / 33 <-5,4, -5> Vektorprojeksjonen av vecb på veca proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) veca Her, vecb = <4 , 4,2> veca = <-5,4, -5> Dotproduktet er veca.vecb = <4,4,2>. <-5,4, -5> = (4 * -5) + (4 * 4) + (2 * -5) = -20 + 16-10 = -14 Modulen til vecb er || veca || = Det er derfor proj_ (veca) vecb = (- 14) / (66) * <- 5,4, -5> = -7 / 33 <-5,4, -5> Les mer »

Hva er projeksjonen av (4 i + 4 j + 2 k) på (i + j -7k)?

Hva er projeksjonen av (4 i + 4 j + 2 k) på (i + j -7k)?

Vektorprojeksjonen er <-2 / 17, -2 / 17,14 / 17>, den skalære projeksjonen er (-2sqrt (51)) / 17. Se nedenfor. Gitt veca = (4i + 4j + 2k) og vecb = (i + j-7k), kan vi finne proj_ (vecb) veca, vektorprojeksjonen av veca på vecb ved å bruke følgende formel: proj_ (vecb) veca = ( Veca * vecb) / (| vecb |)) vecb / | vecb | Det er dotproduktet til de to vektorene dividert med størrelsen på vecb, multiplisert med vecb dividert med dens størrelse. Den andre mengden er en vektormengde, idet vi deler en vektor av en skalar. Merk at vi deler vecb med dens størrelse for å få en Les mer »

Hva er projeksjonen av (8i + 12j + 14k) på (2i + 3j - 7k)?

Hva er projeksjonen av (8i + 12j + 14k) på (2i + 3j - 7k)?

Vektorprojeksjonen er = -36 / sqrt62 <2, 3, -7> Vektorprojeksjonen av vecb på veca er proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (|| veca ||) ^ 2veca veca = <2 , 3, -7> vecb = <8, 12,14> prikkproduktet er veca.vecb = <2,3, -7>. <8,12,14> = (2) * (8) + (3) * (12) + (- 7) * (14) = 16 + 36-84 = -36 Modulen til veca er = || veca || || = <2,3, -7> || = sqrt2 (3) ^ 2 + (- 7) ^ 2) = sqrt (4 + 9 + 49) = sqrt62 Derfor proj_ (veca) vecb = -36 / sqrt62 <2, 3, -7> Les mer »

Hva er projeksjonen av (8i + 12j + 14k) på (3i - 4j + 4k)?

Hva er projeksjonen av (8i + 12j + 14k) på (3i - 4j + 4k)?

Projeksjonen er = (32) / 41 * <3, -4,4> Vektorprojeksjonen av vecb på veca er proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca | ^ 2) veca Her, veca = <3, -4,4> vecb = <8,12,14> Derfor er prikkproduktet veca.vecb = <3, -4,4>. <8,12,14> = 24-48 + 56 = 32 Modulen til veca er | veca | = | <3, -4,4> | = sqrt (9 + 16 + 16) = sqrt41 Derfor proj_ (veca) vecb = (32) / 41 * <3, -4,4> Les mer »

Hva er projeksjonen av (-9 i + j + 2 k) på (14i - 7j - 7k)?

Hva er projeksjonen av (-9 i + j + 2 k) på (14i - 7j - 7k)?

Proj_vec B vec A = <-7i + 3,5j + 3,5k> vec A = <-9i + j + 2k> vec B = <14i-7j-7k> proj_vec B vec A = (vec A * vec B) / || vec B || ^ 2 * vec B vec A * vec B = -9 * 14 -1 * 7 -2 * 7 vec A * vec B = -126-7-14 = -147 || vec B || ^ 2 = 14 ^ 2 + (- 7) ^ 2 + (- 7) ^ 2 = 196 + 49 + 49 = 294 proj_vec B vec A = -147 / 294 * <14i-7j-7k> proj_vec B vec A = <-7i + 3,5j + 3,5k> Les mer »

Hva er projeksjonen av (-9 i + j + 2 k) på (-5i + 12j-5 k)?

Hva er projeksjonen av (-9 i + j + 2 k) på (-5i + 12j-5 k)?

La vecA = -9hati + hatj + 3hatk og vecB = -5hati + 12hatj-5hatk Nå projeksjon av vecA på vecB = (vecA * vecB) / abs (vecB) ^ 2vecB = (45 + 12-15) / (sqrt ^ 2 + 12 ^ 2 + 5 ^ 2)) ^ 2 (-5hati + 12hatj-5hatk) = 21/97 (-5hati + 12hatj-5hatk) Les mer »

Hva er projeksjonen av (i -2j + 3k) på (3i + 2j - 3k)?

Hva er projeksjonen av (i -2j + 3k) på (3i + 2j - 3k)?

For å gjøre det lettere å referere til dem, la oss ringe til den første vektorvekten du og den andre vec v. Vi vil at prosjektet av VEC deg på Vec v: proj_vec v vec u = ((vec u * vec v) / || vec v || ^ 2) * vec v Det er, i ord, projeksjon av vektor vec du på vektor vec v er prikkproduktet til to vektorer divideres med kvadratet av lengden av vec v ganger vektor vec v.Legg merke til at stykket inne i parentesene er en skalar som forteller oss hvor langt langs retningen av vec v fremspringet når. Først, la oss finne lengden på vec v: || vec v || = sqrt (3 ^ 2 + 2 ^ 2 + (- 3) ^ 2) Les mer »

Hva er projeksjonen av (-i + j + k) på (3i + 2j - 3k)?

Hva er projeksjonen av (-i + j + k) på (3i + 2j - 3k)?

Projeksjonen er = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3veck Vektorsprojeksjonen av vecb på veca er proj_ (veca) vecb = (veca.vecb) / (| veca |) ^ 2 veca Her veca = <3, 2, -3> vecb = <-1,1,1> Dotproduktet er veca.vecb = <3,2, -3>. <-1,1,1> = -3 + 2-3 = -4 Magasinet til veca er | veca | = | <3,2, -3> | = sqrt (9 + 4 + 9) = sqrt18 Derfor er proj_ (veca) vecb = -4 / 18 <3,2, -3> = -2 / 9 <3,2, -3> = <-2/3 , -4/9, 2/3> = -2 / 3veci-4 / 9vecj + 2 / 3veck Les mer »

Hva er projeksjonen av (-i + j + k) på (i -2j + 3k)?

Hva er projeksjonen av (-i + j + k) på (i -2j + 3k)?

Ingen projeksjon siden vektorene er vinkelrette. La vecb = <-1,1,1> og veca = <1, -2,3> Vektorprojeksjonen av vecb over veca er = (veca.vecb) / (|| veca || ^ 2) * veca prikken produktet er veca.vecb = <- 1,1,1>. <1, -2,3> = (- 1 * 1) + (1 * -2) + (1 * 3) = -1-2 + 3 = 0 Vektorene veca og vecb er vinkelrett. Så det er ingen projeksjon posiibel. Les mer »

Hva er projeksjonen av (-i + j + k) på (i - j + k)?

Hva er projeksjonen av (-i + j + k) på (i - j + k)?

Projeksjonen av en vektor a på vektoren b er gitt ved proj_a b = (a * b) / absa ^ 2 * a Derfor Dotproduktet av a = (- 1,1,1) og b = (1, -1, 1) er a * b = -1-1 + 1 = -1 Størrelsen på a er absa = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 1 ^ 2) = sqrt3 Derfor er projeksjonen proj_a b = -1 / 3 * (- 1,1,1) = (- 1 / 3,1 / 3,1 / 3) = 1/3 * (- i + j + k) Les mer »

Hva er beviset på E = mc ^ 2?

Hva er beviset på E = mc ^ 2?

Vennligst se nedenfor: Vi vet at Work done (W) er direkte proporsjonal med kraften påført (F) på et objekt for å bevege seg til en forskyvning (er). Så, vi får det, W = F * s Men vi vet at energi (E) er lik arbeidet (W). Derfor er E = F * s nå, hvis kraft (F) påføres, er det liten forandring i forskyvning (ds) og energi (dE). Så, vi får det, dE = F * ds Vi vet at energi (E) er integrert i kraft (F) og forskyvning (er). Så, vi får, E = int F * ds --- (1) Nå vet vi at kraft (F) er hastigheten på momentumendring (p). Så, F = d / dt (p) F = d / dt Les mer »

Hva er Quantum-teorien om lys i en intuitiv forklaring?

Hva er Quantum-teorien om lys i en intuitiv forklaring?

Den kvantistiske teorien om lys er basert på sin to-tolvbølge-partikkel fordi det er en forpliktelse til eksperimentelt bevis. Faktisk viser lyset begge tegn på bølger eller partikler, avhengig av observasjonsmodusen vi kan bruke. Hvis du lar interagere lyset med et optisk system som et speil, vil det reagere som en vanlig bølge med refleksjoner, rifractions og så videre. Omvendt, hvis du lar interagere lyset med eksternt bundet elektroner av et atom, kan de skyves ut av deres orbitaler som i en "baller" kollisjonsprosess (fotoelektriske effekter). Les mer »

Hva er den kinetiske energien til et objekt med en masse på 5 kg som har vært i frifall i 2 s?

Hva er den kinetiske energien til et objekt med en masse på 5 kg som har vært i frifall i 2 s?

960.4 J Formelen for kinetisk energi er 1 / 2mv ^ 2 hvor m er masse og v er hastighet. Dette betyr ganske enkelt at en masse m som beveger seg med en hastighet v har kinetisk energi 1 / 2mv ^ 2. Vi vet masse, så vi kan finne hastighet. Det gis at det har gått i to sekunder. Så dens hastighet = en ganger t. I dette tilfellet er akselerasjonen forårsaket på grunn av tyngdekraften, og dermed akselerasjon er 9,8 meter per sekund kvadratet. Plugging den inn i ligningen, hvis den har fallet i 2 sekunder, så er dens hastighet 9,8 ganger 2 = 19,6 meter per sekund. Nå siden vi har hastighet, kan v Les mer »

Hva er strålende utgang?

Hva er strålende utgang?

Strålende utgang er mengden lys som emitteres av et område av overflate av en strålende kropp. Med andre ord er det strålende fluss på overflaten som utstråler. SI-enhetene er Watts / meter ^ 2. Radiant utgang er ofte brukt i astronomi når du snakker om stjerner. Det kan bestemmes ved hjelp av Stefan-Boltzmann-ligningen; R = sigma T ^ 4 hvor sigma er Stefan-Boltzmann-konstanten, lik 5,67 xx10 ^ -8 W m ^ -2 K ^ -4 og T er temperaturen på det emitterende legeme i Kelvin. For Solen, T = 5 777 K, er strålingsutgangen; R = (5,67 xx 10 ^ -8) (5,777) ^ 4 = 3,58 xx 10 ^ 8 W m ^ -2 Det b Les mer »

Hva er spekteret av et pileskudd horisontalt ved 85,3 m / s hvis det er 1,50 m opprinnelig bakken?

Hva er spekteret av et pileskudd horisontalt ved 85,3 m / s hvis det er 1,50 m opprinnelig bakken?

47.2 "m" Bruk vertikal bevegelseskomponent for å få flytidspunktet: s = 1/2 "g" t ^ 2: .t ^ 2 = (2s) / g = (2xx1.5) / (9.8) = 0.306: .t = sqrt (0.306) = 0.55 "s" Den horisontale komponenten av hastigheten er konstant slik: s = vxxt = 85.3xx0.55 = 47.2 "m" Les mer »

Hva er reaksjonskraften for tyngdekraften som virker på et objekt?

Hva er reaksjonskraften for tyngdekraften som virker på et objekt?

Vennligst se forklaringen. Hvis objektet er i likevekt, hviler objektet på noe. Uansett hva gjenstanden hviler på, utøver en reaksjonskraft som er lik i størrelse, men motsatt i retning til tyngdekraften. Hvis objektet ikke er i likevekt, er reaksjonen akselerasjonen av objektet i retning av tyngdekraften. Størrelsen er lik tyngdekraften dividert med objektets masse. Les mer »

Hva er forholdet mellom elastiske kollisjoner og kinetisk energi?

Hva er forholdet mellom elastiske kollisjoner og kinetisk energi?

I elastiske kollisjoner blir kinetisk energi bevart. I virkeligheten skjer det virkelig elastiske kollisjoner bare når ingen kontakt finner sted. Biljardballer er nesten elastiske, men forsiktig måling vil vise at noe kinetisk energi går tapt. De eneste kollisjonene som kvalifiserer som virkelig elastisk, vil samhandle gjennom nesten savner organer der det enten er gravitasjonssattraksjon, tiltrekning på grunn av ladning eller magnetisme eller frastøt på grunn av ladning eller magnetisme. Jeg håper dette hjelper, Steve Les mer »

Hva er forholdet mellom oppdrift og tetthet?

Hva er forholdet mellom oppdrift og tetthet?

Oppdrift er balansen mellom to tettheter. Den relative tettheten av to gjenstander eller forbindelser bestemmer mengden av observert "oppdrift". Dette kan være en direkte effekt av ikke-blandbare ting (lava lamper, bergarter i vann) eller den relative volumetriske effekten, for eksempel båter. En favorittøvelse: Hvis en mann er i en båt fylt med store steiner som flyter på en innsjø, og han kaster alle steinene overbord i sjøen, øker sjønivået, reduseres eller forbli det samme? Det riktige svaret er et eksempel på forholdet mellom tetthet og volum, og hvordan Les mer »

Hva er forholdet mellom Entropy og Time's Arrow?

Hva er forholdet mellom Entropy og Time's Arrow?

Den andre loven om termodynamikk - ENTROPY Først og fremst varierer definisjonene av entropi. Noen definisjoner sier at den andre loven om termodynamikk (entropi) krever at en varmemotor gir litt energi ved lavere temperatur for å kunne gjøre arbeid. Andre definerer entropi som et mål på utilgjengeligheten av et systems energi til å gjøre arbeid. Fortsatt andre sier entropi er et mål for lidelse; Jo høyere entropi er, jo større er systemets lidelse. Som du kan se, betyr entropi mange ting for mange forskjellige mennesker. En siste måte å tenke på entropi, min Les mer »

Hva er forholdet mellom lineær hastighet og vinkelhastighet?

Hva er forholdet mellom lineær hastighet og vinkelhastighet?

V = omegaR Linjær hastighet v er lik vinkelhastigheten omega ganger radiusen fra bevegelseshøyde R. Vi kan utlede dette forholdet fra arkelighetsligningen S = thetaR hvor theta måles i radianer. Start med S = thetaR Ta et derivat med hensyn til tid på begge sider d S / "dt" = d teta / "dt" R d S / "dt" er lineær hastighet og d theta / "dt" er vinkelhastighet Så vi er igjen med: v = omegaR Les mer »

Hva er forholdet mellom "loudness" og "sound intensity"?

Hva er forholdet mellom "loudness" og "sound intensity"?

Høyhet er vanligvis målt i desibel, "dB". I disse enhetene er forholdet L_I = 10log (I / I_0) hvor L_I er lydintensitetsnivået i forhold til en referanseverdi, jeg er lydens intensitet, og I_0 er referansenes intensitet (vanligvis i luften). I_0 = "1 pW / m" ^ 2 (picowatts per meter squared) Dette forteller deg i hovedsak at vi oppfatter noe som å være høyt på en relativ måte. Hvis det er mye bakgrunnsstøy, virker en sang på bilradioen stille, selv om volumet er normalt. I et helt stille rom, er noen som taper en pinne merkbart høyt, selv om det kan Les mer »

Hva er relativ hastighetsligningen? + Eksempel

Hva er relativ hastighetsligningen? + Eksempel

Hvis en gjenstand A beveger seg med hastigheten vecv A og objektet B med vecv "" _ B, så er hastigheten av A med hensyn til B (Som observert av observatør B), vecv "" _ (AB) = vecv "" _ A - vecv "" _ B.For eksempel, la oss vurdere lineær bevegelse for enkelhet og anta at våre observasjoner i en dimensjon holder for to og tre dimensjoner. (Ved å bruke vektornotasjon, ser dette ut til å være tilfelle.) To biler A og B beveger seg med hastigheter v "" _ A og v "" _ B. Velocity av A som observert av en person som sitter i bil B er da Les mer »

Hva er resultatet av å kombinere alle farger i det synlige spektret?

Hva er resultatet av å kombinere alle farger i det synlige spektret?

Det enkle svaret er "hvitt" lys, men det avhenger av ... Et av mine favorittspørsmål for å forvirre de som har bestått med fysikk er "Hvorfor gir rødt lys og grønt lys deg gult lys?" Saken er at det rene gule lyset har en frekvens et sted mellom rødt og grønt lys. Så hvordan kan lengre og kortere bølger på en eller annen måte kombinere for å gi deg noe i mellom? De gjør det ikke. Effekten på øynene av en kombinasjon av rent rødt og rent grønt lys er lik effekten av rent gult lys. Når det gjelder det aktuelle s Les mer »

Hva er termodynamikk likevekt?

Hva er termodynamikk likevekt?

Termodynamisk likevekt er den konseptuelle tilstanden i hvilket system (er) er av samme varme i hele, og det blir ikke overført noe varme overhodet. Når det er noen forskjell i varme, vil varmen strømme fra det varmere området til det kaldere området. Når 2 systemer koblet til veggen som bare er gjennomtrengelig for varme, og det oppstår ingen varmestrømmen i det hele tatt mellom dem, er de i termisk likevekt. Det samme fungerer for flere systemer. Når selve systemet er i termisk likevekt, er varmen den samme hele: temperaturen er den samme overalt i systemet, og ingen varme str Les mer »

Hva er Rutherfords atommodell?

Hva er Rutherfords atommodell?

Så vidt jeg vet, sier Rutherfords atommodell at atomer har et sentrum (kjernen) av konsentrert positiv ladning, og dette senteret er veldig veldig lite i forhold til atomens faktiske størrelse. Elektronene derimot omkranser denne kjernen og fullfører modellen av atomet. Dette kan virke åpenbart (vi ser det i de fleste elementære lærebøker). Før dette foreslo J.J Thomson sin egen atommodell: Atomet er laget av en positiv sfære med elektroner i den. Behagelig, men det er fortsatt en feilaktig modell. Rutherford er en forbedring. Problemet er atomer avgir og absorberer visse bø Les mer »

Hva er SI for en kraftenhet?

Hva er SI for en kraftenhet?

Kraften måles i watt. En watt er kraften som kreves for å gjøre en jobb i løpet av ett sekund. Det kan bli funnet ved hjelp av formelen P = W / t. (I denne formelen står W for "arbeid".) Store mengder energi kan måles i kilowatt (1 kW = 1 ganger 10 ^ 3 W), megawatt (1 MW = 1 ganger 10 ^ 6 W), eller gigawatt (1 GW = 1 ganger 10 ^ 9 W). Watt er oppkalt etter James Watt, som oppfant en eldre kraftenhet: hestekrefter. Les mer »

Hvordan plotte poengene for halvlifgraf?

Hvordan plotte poengene for halvlifgraf?

Dette vil være en standard x-y-graf i den første kvadranten. Maksimumsverdien på y-aksen vil være mengden materiale du starter med. La oss si noe som 10 kg av et stoff som har en halveringstid på en time. Din maks y-akseverdi vil være 10 kg. Da er x-aksen din tid. Etter 1 time blir ditt x, y-punkt (5,1) tilsvarende 5 kg og 1 time. Du har bare 5 kg av stoffet ditt fordi 1/2 av det vil ha forfallet i den første timen. Etter 2 timer har du halvparten av 5 kg, eller 2,5 kg, slik at ditt x, y-punkt vil være (2,5,2). Bare fortsett prosessen. Du får en eksponentielt svekkende kurve. Les mer »

Hva er størrelsen på det elektriske feltet inne i en ladet leder?

Hva er størrelsen på det elektriske feltet inne i en ladet leder?

Det elektriske feltet i hoveddelen av en leder, ladet eller ellers, er null (i det minste i det statiske tilfellet). Legg merke til at det ikke er null elektrisk felt i en leder når en strøm strømmer gjennom den. En dirigent har mobilladere - dette er jo det som gjør det til en leder. Som et resultat, selv om et elektrisk felt er satt opp inne i en leder, vil ladebærerne bevege seg som svar. Hvis, som i de fleste tilfeller, bærerne er elektroner, vil de bevege seg mot feltet. Dette vil forårsake en ladningsavstand, noe som gir opphav til et motfelt. Så lenge det opprinnelige feltet e Les mer »

Hvordan påvirker massen orbitalperioden?

Hvordan påvirker massen orbitalperioden?

Når en gjenstand kretser en annen på grunn av tyngdekraften (dvs. planeten rundt en sol), sier vi at sentripetalkraften blir ført av tyngdekraften: (mv ^ 2) / r = (GMm) / r ^ 2 v ^ 2 / r = (GM) / r ^ 2 v = (2pir) / t (4pi ^ 2r ^ 2) / (2rt ^ 2) = (GM) / r ^ 2t ^ 2 = (2pi ^ 2r ^ 3) / ) t = sqrt ((2pi ^ 2r ^ 3) / (GM)) En økning i massen av det organiserte organet medfører en reduksjon i orbitalperioden. Les mer »

Hva er den minste tiden t slik at jeg = 4?

Hva er den minste tiden t slik at jeg = 4?

T = ~ 0,0013 sekunder 4 = 8sin 124pi t 4/8 = sin 124 pi t sin ^ -1 (1/2) = 124 pi t 124 pi t = pi / 6 + 2pin eller 124 pi t = (5pi) / 6 + 2pin t = (pi / 6 + 2pin) / (124pi) eller t = ((5pi) / 6 + 2pin) / (124 pi) t = (pi / 6 + 2pin) * 1 / = ((5pi) / 6 + 2pin) * 1 / (124 pi) t = 1/744 +1/62 n eller t = 5/744 +1/62 n hvor n = 0, + - 1, + - 2 + - 3, ...Siden tiden er positiv søker vi etter det første positive svaret. Så velg n verdier og koble den til de to ligningene. n = 0, t ~~ 0.0013 eller t ~~ .00672 Merk at hvis vi velger n = -1, får vi to negative svar, og hvis vi velger n = 1, får vi 0,0175 og Les mer »

Hva er lydnivået i dB for en lyd hvis intensitet er 5,0 x 10-6 watt / m2?

Hva er lydnivået i dB for en lyd hvis intensitet er 5,0 x 10-6 watt / m2?

Spekteret av lydintensitet som mennesker kan oppdage er så stor (spenner over 13 størrelsesordener). Intensiteten til den svakeste lyden som høres, kalles hørselsgrensen. Dette har en intensitet på ca. 1 times10 ^ {- 12} Wm ^ {- 2}. Fordi det er vanskelig å få intuisjon til tall i så stor rekkevidde, er det ønskelig at vi kommer opp med en skala for å måle lydintensitet som ligger innenfor et område på 0 og 100. Det er formålet med decibellskalaen (dB). Siden logaritmen har egenskapen til å ta inn stort antall og returnere et lite antall, dB-skalaen Les mer »

Hva er den spesifikke varmekapasiteten til is, vann og damp?

Hva er den spesifikke varmekapasiteten til is, vann og damp?

4,177 kJ / kgK, 2,108 kJ / kgK, 1,996 kJ / kgK for henholdsvis vann, is og vanndamp. Den spesifikke varmekapasiteten eller mengden varme som er nødvendig for å øke temperaturen til et bestemt stoff i en bestemt form en grad Celsius, for vann er 4,197 kJ / kgK, for is 2,108 kJ / kgK og for vanndamp (damp) 1,996 kJ / kgK. Sjekk ut dette beslektede sokratiske spørsmålet om hvordan du beregner spesifikke varmekapasitet. Les mer »

Hva er den spesifikke varmekapasiteten til styrofoam?

Hva er den spesifikke varmekapasiteten til styrofoam?

Vi må huske at Styrofoam er et merkenavn. Det er faktisk en kjemisk sammensatt polystyren. Det finnes forskjellige verdier av sin spesifikke varmekapasitet. Disse er oppført nedenfor. "" (JJ / G ° C) "" (J // kg K) Styrofoam "" 0,27 "" 1131 Referanse 1. "" (J.mol ^ -1K ^ -1) Polystyren 126,5 ± 0,6 Referanse 2. Molstyrken av polystyren tatt som 104,15 g Med dette kommer den anbefalte verdien av polystyren til ca. 1215 (J / kg K). En kunne bruke en av de ovennevnte verdiene avhengig av ønsket nøyaktighet. Min preferanse ville være verdien gi Les mer »

Hva er hastigheten for en bil som gikk avstand på 125 kilometer om 2 timer?

Hva er hastigheten for en bil som gikk avstand på 125 kilometer om 2 timer?

Gitt, d = 125 "km" * (3600 "s") / "h" ca. 7.2 * 10 ^ 3 "s" Recall, bars = d / t Derfor er barene = d / t ca (17,4 "m") / "s" gjennomsnittshastigheten til bilen. For å beregne hastigheten, trenger du å gi oss forflytningen av bilen. Les mer »

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (1, -2, 3) til (-5, 6, 7) over 4 s?

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (1, -2, 3) til (-5, 6, 7) over 4 s?

2.693m // s Avstanden mellom de to gitt tredimensjonale punktene kan bli funnet fra den normale euklidiske metriske i RR ^ 3 som følger: x = d ((1,2,3); (- 5,6,7 )) = sqrt ((1 - (- 5)) ^ 2 + (- 2-6) ^ 2 + (3-7) ^ 2) = sqrt (36 + 64 + 16 = sqrt116m, (Forutsatt at SI-enhetene er brukt) Derfor vil objektets hastighet per definisjon være hastigheten for endring i avstand og gitt av v = x / t = sqrt116 / 4 = 2.693m // s. Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-1, 7,2) til (-3, 4,7) over 2 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-1, 7,2) til (-3, 4,7) over 2 s?

V = sqrt 10 "avstand mellom to punkter er gitt som:" x = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2 Delta x = x_2-x_1 = -3 + 1 = -2 Delta y = y_2 -y_1 = 4-7 = -3 Delta z = z_2-z_1 = -3-2 = -5 x = sqrt ((- 2) ^ 2 + (-3) ^ 2 (- 5) ^ 2) x = sqrt (4 + 9 + 25) x = sqrt40 v = x / tv = sqrt 40/2 v = sqrt (4 * 10) / 2 = 2 * sqrt 10/2 v = sqrt 10 Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-2,1,2) til (-3, 0, -6) over 3 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-2,1,2) til (-3, 0, -6) over 3 s?

1.41 "enheter" "/ s" For å få avstanden mellom 2 poeng i 3D-rom bruker du effektivt Pythagoras i 2 D (x.y) og bruker deretter resultatet til 3D (x, y, z). La oss ringe P = (- 2,1,2) og Q = (- 3,0,6) Så d (P, Q) = stablerel (rarr) (PQ) = sqrt ((- 2 + 3) ^ 2 + (1-0) ^ 2 + (2-6) ^ 2) = sqrt (18) = 4,24: .v = 4,24 / 3 = 1,41 "enheter / s" Les mer »

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (-2,1,2) til (-3, 0, -7) over 3 s?

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (-2,1,2) til (-3, 0, -7) over 3 s?

Objektets hastighet = "distance" / "time" = 3.037 "units / s" - Hvis du tar de to punktene som standardformet vektorer, vil avstanden mellom dem være størrelsen på vektoren av forskjellen sin. Så ta vecA = <- 2,1,2>, vecB = <- 3,0, -7> vec (AB) = <- 1,1,9> | AB | = sqrt (-1 ^ 2 + 1 ^ 2 + 9 ^ 2) | AB | = sqrt (83) = 9.110 "avstand" = 9.110 Objektets fart = "distance" / "time" = 9.110 / 3 = 3.037 "enheter / s" Les mer »

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (-2, -5, 1) til (-1,4,3) over 2 s?

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (-2, -5, 1) til (-1,4,3) over 2 s?

Hastighet = Avstand / Tid rArr S = d / t Her er avstanden mellom de to punktene d = sqrt ((- 2 + 1) ^ 2 + (- 5-4) ^ 2 + (1-3) ^ 2) enheter rArr d = sqrt (1 + 81 + 4) enheter rArr d = 9,27 enheter:. S = d / t rArr S = 9,27 / 2 = 4,635 enheter / s Les mer »

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (4, -2,2) til (-3, 8, -7) over 2 s?

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (4, -2,2) til (-3, 8, -7) over 2 s?

Hastigheten på objektet kjører på 7.5825 (ukjent) avstandsenheter per sekund. Advarsel! Dette er bare en delvis løsning, da avstandsenheter ikke var angitt i problemstillingen. Definisjonen av hastighet er s = d / t hvor s er fart, d er avstanden som objektet beveger seg over et tidsrom, t. Vi ønsker å løse for s. Vi får t. Vi kan beregne d. I dette tilfellet er d avstanden mellom to punkter i et tredimensjonalt rom, (4, -2, 2) og (-3, 8, -7). Vi vil gjøre dette ved hjelp av Pythagorasetningen. d = sqrt ((4 - (- 3)) ^ 2 + (- 2 + 8) ^ 2 + (2 - (- 7)) 2) d = sqrt (230) d = 15.165 Les mer »

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (4, -2,2) til (-3, 8, -7) over 3 s?

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (4, -2,2) til (-3, 8, -7) over 3 s?

Svaret vil være avstanden mellom de to punktene (eller vektorene) dividert med tiden. Så du bør få (sqrt (230)) / 3 enheter per sekund. For å få avstanden mellom de to punktene (eller vektorene), bruk bare avstandsformelen d = sqrt (x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2) på forskjellen mellom de to oppgitte punktene. dvs. (x, y, z) = (-3-4, 8 - (-2), - 7-2) = (-7,10, -9) (merk: det spiller ingen rolle hvilken vei vi trekker poeng da formelen bruker firkanter og dermed eliminerer eventuelle negative tegn. Vi kan gjøre punkt A - punkt B eller punkt B - punkt A). Nå bruker vi avstandsformelen, f&# Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-4,6,1) til (9,3,7) over 2 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-4,6,1) til (9,3,7) over 2 s?

Hastigheten er = 7.31ms ^ -1 Hastigheten er v = d / t Avstanden er d = sqrt ((9 - (- 4)) ^ 2+ (3-6) ^ 2 + (7-1) ^ 2 ) = sqrt (13 ^ 2 + 3 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (214) = 14,63m Hastigheten er v = 14.63 / 2 = 7.31ms ^ -1 Les mer »

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (-4,6,1) til (-1,4, -2) over 2 s?

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (-4,6,1) til (-1,4, -2) over 2 s?

2,35 m / s for å beregne hastigheten du må vite avstanden som jeg antar i rett linje og i meter. Du kan beregne avstanden med Pigagoras teorem i rommet: d = sqrt (DeltaX ^ 2 + Delta Y ^ 2 + Deltaz ^ 2) = sqrt (3 ^ 2 + (- 2) ^ 2 + (-3) ^ 2 ) = sqrt (22) = 4,7 mv = (deltas) / (deltat) = (4,7 m) / (2s) = 2,35 m / s Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (4, -7,1) til (-1,9,3) over 6 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (4, -7,1) til (-1,9,3) over 6 s?

Velocity v = 2.81ms ^ -1 Vel, først må vi finne forskyvningen av objektet. Det første punktet er (4, -7,1) og sluttpunktet er (-1,9,3) For å finne minst forskyvning bruker vi formelen s = sqrt {(x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2} Tar utgangspunktpunkter som x_1 og så videre, med sluttpoengene som den andre, finner vi s = 16.88m Nå er den totale tiden som er tatt for dette transitt er 6s Så vil hastigheten til objektet i denne transitten være 16,88 / 6 = 2,81ms ^ -1 Les mer »

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (-5, 2, 3) til (6, 0, 7) over 4 s?

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (-5, 2, 3) til (6, 0, 7) over 4 s?

V ~ = 2,97m / s "Avstand mellom to punkter er lik:" s = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2) s = sqrt (11² + (- 2) ^ 2 + 4 ^ 2) s = sqrt (121 + 4 + 16) s = sqrt 141 = 11,87m v = s / tv = (11,87) / 4 v ~ = 2,97m / s Les mer »

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (-5, 2, -8) til (6, -2, 7) over 4 s?

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (-5, 2, -8) til (6, -2, 7) over 4 s?

V ~ = 4,76m / s P_1 = (x_1, y_1, z_1) P_2 = (x_2, y_2, z_2) Delta x = x_2-x_1 Delta y = y_2-y_1 Delta z = z_2-z_1 "Avstanden mellom to punkter er gitt av: "Delta s = sqrt (Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2) Delta s = sqrt (11 ^ 2 + (- 4) ^ 2 + 15 ^ 2) = sqrt (121 + 16 +225) Delta s = sqrt362 Delta s ~ = 19,03m v = (Delta s) / (Delta t) v = (19,03) / 4 v ~ = 4,76m / s Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (6, -3, 1) til (-1, -2, 7) over 4 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (6, -3, 1) til (-1, -2, 7) over 4 s?

Hastigheten er = 2.32ms ^ -1 Avstanden mellom punktene A = (x_A, y_A, z_A) og punktet B = (x_B, y_B, z_B) er AB = sqrt ((x_B-x_A) ^ 2 + (y_B (2-1) ^ 2 + (- 2 + 3) ^ 2 + (7-1) ^ 2) = sqrt (7 ^ 2 + 1 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (49 + 1 + 36) = sqrt86 = 9,27m Hastigheten er v = d / t = 9,27 / 4 = 2,32ms ^ -1 Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (7,1,6) til (4, -3,7) over 2 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (7,1,6) til (4, -3,7) over 2 s?

"hastighet" = sqrt (26) /2~~2.55 "enheter" ^ - 1 La. a = (7,1,6) og b = (4, -3,7) Så: bbvec (ab) = b-a = (- 3, -4,1) Vi må finne størrelsen på dette. Dette er gitt av avstandsformelen. || bb (ab) || = sqrt ((- 3) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + (1) ^ 2) = sqrt (26) "fart" = "avstand" / "tid" = sqrt (26) /2 ~~2,55 "enheter" ^ - 1 Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (7, -4, 3) til (-2, 4, 9) over 4 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (7, -4, 3) til (-2, 4, 9) over 4 s?

S = d / t = (13,45m) / (4s) = 3,36 ms ^ -1 Først finn avstanden mellom punktene, forutsatt at avstandene er i meter: r = sqrt ((x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1 ) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2) = sqrt ((- 2) -7) ^ 2 (4 - (- 4)) ^ 2+ (9-3) ^ 2) = sqrt ^ 2 + 8 ^ 2 + 6 ^ 2) = sqrt (81 + 64 + 36) = sqrt181 ~~ 13,45 m Deretter er hastigheten bare avstand divideres med tiden: s = d / t = 13,45 / 4 = 3,36 ms ^ -1 Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (7, -8,1) til (-1,4, -2) over 2 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (7, -8,1) til (-1,4, -2) over 2 s?

Hastigheten er avstanden over tid. Vi kjenner tiden. Avstanden kan bli funnet via Pythagorasetningen: Delta s ^ 2 = Delta x ^ 2 + Delta y ^ 2 + Delta z ^ 2 Delta s ^ 2 = (-1-7) ^ 2 + (4 + 8) ^ 2 + (-2 - 1) ^ 2 Delta s ^ 2 = 8 ^ 2 + 12 ^ 2 + 3 ^ 2 = 64 + 144 + 9 = 217 Delta s = sqrt (217) ca. 14,73 Derfor v = s / t = 14,73 / 2 = 7.36 Et notat på enheter: Siden avstanden ikke har enheter, men tiden gjør det, vil enhetene for hastigheten være inverse sekunder, men det gir ingen mening. Jeg er sikker på at i klassen din vil det være noen enheter som gir mening. Les mer »

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (7, -8,1) til (-1,4, -6) over 2 s?

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (7, -8,1) til (-1,4, -6) over 2 s?

V ~ = 8,02 m / s "- vi må finne avstand mellom punktet på (7, -8,1)" og (-1,4, -6) "Delta s = sqrt ((- 1- 7) ^ 2 + (4 + 8) ^ 2 + (- 6-1) ^ 2) Delta s = sqrt (64 + 144 + 49) "" Delta s = sqrt257 "m" "2- nå kan vi beregne hastighet ved å bruke: "v = (Delta s) / (Delta t) v = sqrt 257/2 v ~ = 8,02 m / s Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (8, 4, 1) til (6, 0, 2) over 2 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (8, 4, 1) til (6, 0, 2) over 2 s?

V = sqrt 6 "" "enhet" / s P_1 (8,4,1) "" P_2 (6,0,2) P_ "1x" = 8 "" P_ "2x" = 6 "" Delta P_x = 6- 8 = -2 P_ "1y" = 4 "" P_ "2y" = 0 "" Delta P_y = 0-4 = -4 P_ "1z" = 1 "" P_ "2z" = 2 "" Delta P_z = 2 -1 = 2 "Avstanden mellom punktet" P_1 "og" P_2 "er:" Delta x = sqrt ((Delta P_x) ^ 2 + (Delta P_y) ^ 2 + (Delta P_z) ^ 2) Delta x = sqrt ((-2) ^ 2 + (- 4) ^ 2 + 2 ^ 2) = sqrt (4 + 16 + 4) = sqrt24 v = (Delta x) / tv = sqrt 24/2 v = sqrt ) / 2 v = (av Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (8, 4, 1) til (6, -1, 6) over 4 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (8, 4, 1) til (6, -1, 6) over 4 s?

Først og fremst la oss finne finne avstanden mellom de to oppgitte punktene. Avstandsformelen for kartesiske koordinater er d = sqrt (x_2-x_1) ^ 2 + (y_2-y_1) ^ 2 + (z_2-z_1) ^ 2 Hvor x_1, y_1, z_1 og x_2, y_2, z_2 er kartesiske koordinater av to poeng henholdsvis. La (x_1, y_1, z_1) representerer (8,4,1) og (x_2, y_2, z_2) representerer (6, -1,6). betyr d = sqrt ((6-8) ^ 2 + (- 1-4) ^ 2 + (6-1) ^ 2 betyr d = sqrt ((-2) ^ 2 + (- 5) ^ 2 + (5) ^ 2 betyr d = sqrt (4+ 25 + 25 innebærer d = sqrt (54 enheter) Dermed er avstanden sqrt54 enheter. Hastighet = (Avstand) / (Tid) Hastighet = sqrt54 / 4 = 1,837 (enheter) / se Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (8, -4,2) til (7, -3,6) over 3 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (8, -4,2) til (7, -3,6) over 3 s?

V = sqrt 2 m / s "Avstandspunktet (8, -4,2) og (7, -3,6) kan beregnes med:" Delta x = sqrt ((7-8) ^ 2 + (- 3 + 4) ^ 2 + (6-2) ^ 2) = sqrt (1 + 1 + 16) = sqrt 18 m "Hastigheten til et objekt er gitt av:" v = (Delta x) / tv = sqrt 18 / 3 v = sqrt (9 * 2) / 3 v = 3 * sqrt 2/3 v = sqrt 2 m / s Les mer »

Er lys en partikkel eller bølge? Hvorfor?

Er lys en partikkel eller bølge? Hvorfor?

Både Wave: Fordi når en enkelt bølge av lys skinner gjennom en dobbel spalt, ses et interferensmønster hvor konstruktiv interferens (når en våbens krans interagerer med en annen bølge) og ødeleggende forstyrrelser forekommer (trough med trough på en annen bølge ). - Young's Double-Slit Experiment Particle: Når lyset skinner på metall, kolliderer lyspartiklene med elektronene på overflaten av metallet, noe som får elektronene til å fly ut. - Fotoelektrisk effekt Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-9,0,1) til (-1,4,3) over 2 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-9,0,1) til (-1,4,3) over 2 s?

Hastighet: sqrt (21) "enheter" / "sek" ~~ 4,58 "enheter" / "sec" Avstanden mellom -9,0,1 og -1,4,3 er farge (hvit) ") d = sqrt ((- 1 - (- 9)) ^ 2+ (4-0) ^ 2 + (3-1) ^ 2) farge (hvit) (" XXXx ") = sqrt (8 ^ 2 + 4 ^ 2 + 2 ^ 2) farge (hvit) ("XXXx") = sqrt (64 + 16 + 4) farge (hvit) ("XXXx") = sqrt 2sqrt (21) (enheter) Anta en konstant hastighet, s farge (hvit) ("XXX") "speed" = "distance" / "time" Så farge (hvit) ("XXX") s = (2sqrt "white" ("XXX") = sqrt (21) "units" Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (8, -8,2) til (-5, -3, -7) over 2 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (8, -8,2) til (-5, -3, -7) over 2 s?

V = 8,2925 P_1: (8, -8,2) "startpunkt" P_2: (- 5, -3, -7) "sluttpunkt" Delta x = P_ (2x) -P_ (1x) = -5-8 = -13 Delta y = P_ (2y) -P_ (1y) = - 3 + 8 = 5 Delta z = P_ (2z) -P_ (1z) = - 7-2 = -9 "avstand mellom to punkt er gitt av: "s = (Delta x_x ^ 2 + Delta _y ^ 2 + Delta_z ^ 2) ^ (1/2) s = (169 + 25 + 81) ^ (1/2) s = (275) ^ (1/2) s = 16.585 hastighet = ("avstand") / ("forløpt tid") v = (16.585) / 2 v = 8,2925 Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-9,0,1) til (-1,4, -6) over 2 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-9,0,1) til (-1,4, -6) over 2 s?

"Hastigheten til objektet er:" v = 5.68 "enhet" / s "Hastigheten til en gjenstand er gitt som" v = ("avstand") / ("tid forløpt") "avstand mellom (-9,0,1) og (-1,4, -6) er: "Delta x = sqrt ((- 1 + 9) ^ 2 + (4-0) ^ 2 + (- 6-1) ^ 2) Delta x = sqrt ^ 2 + 4 ^ 2 + (-7) ^ 2) Delta x = sqrt (64 + 16 + 49) Delta x = sqrt (129) Delta x = 11,36 "enhet" v = (11.36) / (2) v = 5,68 "enhet" / s Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-9,4, -6) til (7,1, -2) over 3 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-9,4, -6) til (7,1, -2) over 3 s?

Vel det er ikke sagt at hvilken vei gjenstanden nådde sitt sluttpunkt fra utgangspunktet av reisen. Avstand er den direkte bane lengden som vi trenger å vite for å beregne hastigheten. La oss betrakte at her gikk objektet i en rett linje slik at forskyvning = avstand Ie sqrt ((7 - (- 9)) ^ 2 + (1-4) ^ 2 + (- 2 - (- 6)) 2) = 16,75 m Så, hastighet = avstand / tid = 16,75 / 3 = 5,57 ms ^ -1 Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-9,4, -6) til (-9, -9,2) over 3 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (-9,4, -6) til (-9, -9,2) over 3 s?

5.09ms ^ (- 1) "Speed" = "Distance" / "Time" "Time" = 3s "Avstand" = sqrt (Deltax) ^ 2 + (Deltag) ^ 2 + (Deltaz) ^ 2) Deltax = 9 - (- 9) = - 9 + 9 = 0 Deltag = -9-4 = -13 Deltaz = 2 - (- 6) = 2 + 6 = 8 "Avstand" = sqrt (0 ^ 2 + ^ 2 + 8 ^ 2) = sqrt (169 + 64) = sqrt (233) "Hastighet" = sqrt (233) /3 ~~5.09ms ^ (- 1) Les mer »

Hva er farten på et objekt som reiser fra (9, -6,1) til (-1,3, -8) over 4 s?

Hva er farten på et objekt som reiser fra (9, -6,1) til (-1,3, -8) over 4 s?

3,63 "enheter / s" Avstanden mellom de to punktene i 3 plass er gitt av: d = sqrt ([9 - (- 1)] ^ 2 + [- 6 + 3] ^ 2 + [1 - (- 8 )] ^ 2): .d = sqrt (11 ^ 2 + 3 ^ 2 + 9 ^ 2) d = sqrt (211) = 14,52 "enheter" v = d / t = 14,52 / 4 = 3,63 "enheter / s" Les mer »

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (9, -6,1) til (-1,3, -8) over 6 s?

Hva er hastigheten på et objekt som reiser fra (9, -6,1) til (-1,3, -8) over 6 s?

V = 2.298 m / s "avstand mellom to punkter:" Delta x = sqrt ((- 1-9) ^ 2 + (3 + 6) ^ 2 + (- 8-1) ^ 2) Delta x = sqrt + 81 + 81) = sqrt 262 Delta x ~ = 16,19m v = (Delta x) / tv = (16,19) / 6v = 2,298 m / s Les mer »

Hva er partikkelens fart?

Hva er partikkelens fart?

Åh. Åh. Åh. Jeg har denne. Du kan finne hastigheten ved å legge opp komponentene, som du finner ved å ta det første avledet av x & y-funksjonene: dx / dt = -4sin (4t) dy / dt = cos (t) Så hastigheten din er en vektor med komponenter som angitt ovenfor. Hastigheten er størrelsen på denne vektoren, som kan finnes via Pythagorasetningen: s = sqrt ((- 4sin (4t)) ^ 2 + cos ^ 2 (t)) ... det kan være en smart måte å forenkle dette videre, men kanskje dette vil gjøre. Les mer »

En kvinne på sykkel akselererer fra hvile med konstant hastighet i 10 sekunder, til sykkelen beveger seg ved 20m / s. Hun opprettholder denne hastigheten i 30 sekunder, og bruker bremsene til å decelerere med konstant hastighet. Sykkelen kommer til et stopp 5 sekunder senere.hjelp?

En kvinne på sykkel akselererer fra hvile med konstant hastighet i 10 sekunder, til sykkelen beveger seg ved 20m / s. Hun opprettholder denne hastigheten i 30 sekunder, og bruker bremsene til å decelerere med konstant hastighet. Sykkelen kommer til et stopp 5 sekunder senere.hjelp?

Del a) akselerasjon "a = -4 m / s ^ 2" Del b) Total tilbakestilt avstand er "750 mv = v_0 + ved" Del a) I de siste 5 sekunder har vi: "0 = 20 + 5 a = > a = -4 m / s ^ 2 "del b)" "I de første 10 sekundene har vi:" 20 = 0 + 10 a => a = 2 m / s ^ 2 x = v_0 t + ved ^ 2 / 2 => x = 0 t + 2 * 10 ^ 2/2 = 100 m "I de neste 30 sekundene har vi konstant hastighet:" x = vt => x = 20 * 30 = 600 m " har: "x = 20 * 5 - 4 * 5 ^ 2/2 = 50 m =>" Total avstand "x = 100 + 600 + 50 = 750 m" Bemerkning: "" 20 m / s = 72 km / Det er veldi Les mer »

Kan noen gi meg litt informasjon om hvordan kjernekraft er mer fordelaktig enn andre typer (GCSE nivå, vennligst :)?

Kan noen gi meg litt informasjon om hvordan kjernekraft er mer fordelaktig enn andre typer (GCSE nivå, vennligst :)?

Jeg kan prøve ... Fordelene med å bruke kjernekraft er blant annet: Meget høyt energiforbruk per massemasse sammenlignet med f.eks. Kull og olje. Ingen klimagassutslipp (karbondioksid) Stabil utslipp av energi - kan kontrolleres for å tilfredsstille markedets krav relativt enkelt. En atomreaktor kan erstatte mange fossile drivstoffdrevne planter. (I Sverige, hvor jeg bor, har vi 8 kjernefysiske reaktorer som har ansvar for å produsere ca 40% av elektrisiteten i hele landet!) Man kan hevde at det i noen grad er tryggere enn mange andre energikilder på grunn av at myndighetene er godt klar over Les mer »

Hvorfor faller 2 organer av forskjellige masser i samme takt?

Hvorfor faller 2 organer av forskjellige masser i samme takt?

Årsaken til at det er vanskelig for oss å forstå er at vi lever i en verden med luftmotstand. Hvis vi bodde i et miljø uten luftmotstand, ville vi oppleve dette fenomenet. Men vår virkelighet er at vi slipper en fjær og en bowlingkule samtidig og bowlingkulen raketter til bakken mens fjæren flyter sakte ned. Årsaken til at fjæren flyter sakte og bowlingkulen ikke er på grunn av luftmotstand. Den vanligste ligningen som gjelder avstand og tid er: d = v_0t + 1 / 2at ^ 2 Merk at masse ikke er en del av den ligningen. Les mer »

Objekter A og B er ved opprinnelsen. Hvis objekt A beveger seg til (6, 7) og objekt B beveger seg til (-1, 3) over 4 s, hva er relative hastighet for objektet B fra objektets A-perspektiv?

Objekter A og B er ved opprinnelsen. Hvis objekt A beveger seg til (6, 7) og objekt B beveger seg til (-1, 3) over 4 s, hva er relative hastighet for objektet B fra objektets A-perspektiv?

Først bruk Pythagorasetningen, bruk deretter ligning d = vt Objekt A har flyttet c = sqrt (6 ^ 2 + 7 ^ 2 = 9,22m Objekt B har flyttet c = sqrt ((1) ^ 2 + 3 ^ 2 = 3.16m Hastigheten til Objekt A er da {9,22m} / {4s} = 2,31m / s. Hastigheten til Objekt B er da {3.16m} / {4s} =. 79m / s Siden disse objektene beveger seg i motsatte retninger , disse hastighetene vil legge til, så de ser ut til å bevege seg på 3,10 m / s vekk fra hverandre. Les mer »

Fotoner reiser med hastighet c uavhengig av ramme. Forklare?

Fotoner reiser med hastighet c uavhengig av ramme. Forklare?

Fotoner har null masse, slik at de reiser med lysets hastighet når observert av observatører uansett hvor fort de er på reise. Fotoner har null masse. Dette betyr at de alltid reiser med lysets hastighet. Det betyr også at fotoner ikke opplever tidsforløpet. Spesiell relativitet forklarer dette ved ligningen som beskriver relativistiske hastigheter når en gjenstand utløses ved hastighet u 'fra en ramme som beveger seg ved hastighet v. U = (u' + v) / (1+ (u'v) / c ^ 2) Så vurder en foton utløst ved lysets hastighet u '= x fra et romskip som reiser mot en observat& Les mer »

Fysikk Hjelp Nødvendig?

Fysikk Hjelp Nødvendig?

Total avstand = 783.dot3m Averge-hastighet ca 16,2m // s Tre trinn er involvert i kjøring av tog. Starter fra hvile fra si stasjon 1 og akselererer i 10 s. Avstand s_1 reiste i disse 10 s. s_1 = ut + 1 / 2at ^ 2 Siden det starter fra hvile, er det derfor u = 0:. s_1 = 1 / 2xx2xx10 ^ 2 s_1 = 100m Kjører for neste 30 s med konstant hastighet. Avstand løp s_2 = hastighet xx tid ..... (1) Hastighet ved slutten av akselerasjonen v = u + ved v = 2xx10 = 20m // s. Setter verdien av v i (1), får vi s_2 = 20xx30 = 600m Senerer til den stopper, det vil si fra hastigheten 20 m / s til null. Ved å bruke uttryk Les mer »

Fysikk spørsmål hjelp?

Fysikk spørsmål hjelp?

Hastigheten til politibilen v_p = 80km "/" h = (80xx10 ^ 3) / 3600m "/" s = 200 / 9m "/" s hastigheten til speeder v_s = 100km "/" h = (100xx10 ^ 3) / 3600m "/" s = 250 / 9m "/" s 1.0 s etter at speeder passerer politibilen senere begynner å akselerere @ 2m "/" s ^ 2. Innenfor denne 1.0 s går speederen (250 / 9-200 / 9) m = 50 / 9m foran politibilen. La politiets bil nå speeder igjen etter t sek, det begynner å akselerere. Avstanden dekket av politibilen i løpet av t sek etter at den accelererte @ a = 2m "/" s ^ 2 S_p = Les mer »

Vennligst hjelp meg?

Vennligst hjelp meg?

Hastighet v (ms ^ -1) tilfredsstiller 3,16 <= v <= 3,78 og b) er det beste svaret. Beregning av øvre og nedre grense hjelper deg med denne typen problem. Hvis kroppen beveger lengste avstand (14,0 m) på kortest tid (3,7 s), maksimeres hastigheten. Dette er øvre grense for hastigheten v_max v_max = (14,0 (m)) / (3,7 (s)) = 3,78 (ms ^ -1). Simultalt er nedre bundet av hastigheten v_min oppnådd som v_min = (13,6 (m)) / (4,3 (s)) = 3,16 (ms ^ -1). Derfor står hastigheten v mellom 3,16 (ms ^ -1) og 3,78 (ms ^ -1). Valg b) passer best. Les mer »

Hva er standard referanse nivået å bruke i fysikk når du måler Gravitational Potential Energy (GPE)?

Hva er standard referanse nivået å bruke i fysikk når du måler Gravitational Potential Energy (GPE)?

Svaret avhenger av hva du trenger å vite. Det kan være bakkenivå, eller midtpunktet for gjenstanderens masse. Når det gjelder enkle prosjektilbevegelsesberegninger, vil det være interessant å vite hva den kinetiske energien til prosjektilet er på det punktet hvor den lander. Dette gjør noe av matematikken litt enklere. Den potensielle energien ved maksimal høyde er U = mgh hvor h er høyden over landingspunktet. Du kan da bruke dette til å beregne den kinetiske energien når prosjektilet lander ved h = 0. Hvis du beregner orbitale bevegelser av planeter, måner Les mer »

Hva er Stefan Boltzmann konstant?

Hva er Stefan Boltzmann konstant?

5.670367 × 10 ^ -8 kg s ^ -3 K ^ -4 Stefan Boltzmann konstant er vanligvis betegnet av sigma og er konstant av proporsjonalitet i Stefan Boltzmanns lov. Her er k Boltzmann-konstanten, h er Plancks konstant, og c er lysets hastighet i vakuum. Håper dette hjelper :) Les mer »

Hva er strengteorien?

Hva er strengteorien?

Det er en veldig stor og svært komplisert teori som ikke kan forklares i et enkelt svar. Selv om jeg prøver å introdusere begrepet streng som enheter for å vekke interesse for å lære om de teoretiske formuleringene i detalj. Atomet av all materie består av en tett positivt ladet kjerne og elektroner som beveger seg i uopphørlig bevegelse rundt dem i forskjellige diskrete kvanteforhold. Kjernen består av protoner og nøytroner som limes sammen av en spesiell type måler boson som er bæreren av sterk vekselvirkning og kalles en gluon. Videre er nukleonene (nøytro Les mer »

Hva er atomens sterke atomkraft?

Hva er atomens sterke atomkraft?

Den sterke atomkraft inneholder protoner og nøytroner sammen i kjernen. Kjernen til et atom burde egentlig ikke stikke sammen, fordi protoner og protoner har samme ladning, så avstøt hverandre. Det er som å sette to nordender av en magnet sammen - det virker ikke. Men det gjør, på grunn av den sterke kraften, såkalt fordi den er sterk. Den holder de to like-ender av magneten sammen, og så holder hele atomen faller fra hverandre. Boson (kraftpartikkelen) av den sterke kraften kalles en gluon, fordi den egentlig er et lim. Når kjernen er ubalansert, når den har for mange prot Les mer »

Spørsmål # 3aa50

Spørsmål # 3aa50

L = 981 "cm" Oscillasjonsperioden for en enkel pendul er oppnådd av formelen: T = 2 * pi * sqrt (l / g) Og siden T = 1 / f Vi kan skrive 1 / f = 2 * pi * (1 / f) 2 = (2 * pi * sqrt (l / g)) ^ 2 => (1 / f ^ 2) = 4 * pi ^ 2 * l / g = > 1 = (g / f ^ 2) / (4 * pi ^ 2) = ((981 "cm s" ^ - 2) / (1 "s" ^ 1) 2) / (4 * pi ^ 2 ) = farge (blå) (24.851 "cm") Les mer »